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Dies ist eine Diskussion zum Thema Grafikpatches by Apollox im Editierte Grafiken, Teil der FIFA 08 Forum Kategorie

: Daran hab ich auch schon gedacht, bloß dabei muss man halt aufpassen, das man die nicht zu knallig macht...

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Alt 29.10.2007, 14:21   #11
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Daran hab ich auch schon gedacht, bloß dabei muss man halt aufpassen, das man die nicht zu knallig macht
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Alt 29.10.2007, 14:55   #12
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Sieht ganz gut aus
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Alt 29.10.2007, 15:13   #13
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Ich hab jetzt mal mit den Farben/Effekten etwas rumgespielt.
Und diese 4 Versionen kamen dabei raus:
Links Ingame und rechts daneben ist die Textur.

1.

2.

3.

4.

Und jetzt ist eure Meinung gefragt, welche version ihr am besten findet, den dieses Bearbeitungsmuster nutze ich dann auch für die anderen Texturen
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Alt 29.10.2007, 15:15   #14
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Ich finde die Version 4 am Besten, allerdings ist ja leider nicht viel von der Textur zu erkennen!
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Alt 29.10.2007, 15:19   #15
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Meinst du Ingame oder außerhalb?
Wenn du Ingame meinst, das ist immer etwas schwerer bei Stadien mit hohen Tribünen
Und wenn du die Außerhalb meinst, da siehst du alles, wenn du drauf klickst auf den Bildausschnitt^^
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Alt 29.10.2007, 15:30   #16
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Ich meine Ingame!
Es sieht einfach nicht realistisch aus! Sorry, nichts gegen dich!
Vieleicht solltest Du einfach mal einen schwarzen Himmel mit einem weißen Kreis als Mond einfügen, dann kannst Du sehen, wie sich die Textur wirklich verändert!
DLLVL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.10.2007, 17:24   #17
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Mach das mal bitte mit der schwarze Textur
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Alt 29.10.2007, 18:02   #18
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Hab das jetzt mal gemacht und hier sind die Screens.

Textur:


Screen 1: (Hinter dem einen Tor)


Screen 2: (Hinter dem anderen Tor)


Was ziemlich deutlich ist, das FIFA der Textur einen starken Grauton verpasst und scheinbar nicht die komplette textur nutzt
apollox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.10.2007, 18:48   #19
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dein himmel ist super!
kannst du auch mal probieren realistischen regen zu machen? in fifa sihts beschissen aus!
ATSV Aachen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.10.2007, 18:50   #20
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Das ist leider nicht machbar, zumindest weiß ich nicht wie das geht
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