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Dies ist eine Diskussion zum Thema Absturz beim Laden eines Spiels im Faces, Teil der FIFA 08 Forum Kategorie

: Hey leute habe 2 faces in mein fifa importiert mit hilfe des " install faces " programms... habe alle dateien ...

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Alt 30.04.2008, 15:52   #1
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Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 5
Unglücklich Absturz beim Laden eines Spiels

Hey leute habe 2 faces in mein fifa importiert mit hilfe des "install faces" programms...

habe alle dateien in den files ordner kopiert und installiert....

die faces sind nun auch drin , was ich unter "spieler bearbeiten" schon gesehen habe.allerdings funktionieren keine normalen spiele und keine managerkarrieren mehr...

der ladebalken bleibt ca kurz vor der hälfte stehen und fifa muss auf grund eines fehlers beendet werden...

habe schon vieles versucht z.b.
-> fifa08 ordner gelöscht
-> fifa08 fatbh builder 0.9 laufen lassen

und als ich den fat master 08 regenerieren lassen wollte kam folgender fehler , der zuvor noch nie kam:

"unbehandelte Ausnahme in der anwendung.klicken sie auf weiter um den fehler zu ignorieren und die anwendung fortzusetzen.wenn sie auf beenden klicken , wird die anwendung sofort beendet. (*auf weter klicken bringt nichts das programm regeneriet nicht weiter*)

desweiteren steht da : der ausgabe-zeichenpuffer ist zu klein für die verschlüsselten zeichen.verschlüsselung von unicode (utf-8) in ausweichposotion system.text.decoderreplacementFallback.
parametername:chars.

unter details des errors steht folgendes:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentException: Der Ausgabe-Zeichenpuffer zu klein für die verschlüsselten Zeichen. Verschlüsselung von Unicode (UTF-8) in Ausweichposition System.Text.DecoderReplacementFallback.
Parametername: chars
bei System.Text.Encoding.ThrowCharsOverflow()
bei System.Text.Encoding.ThrowCharsOverflow(DecoderNLS decoder, Boolean nothingDecoded)
bei System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, Boolean flush)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex, Boolean flush)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)
bei System.IO.BinaryReader.InternalReadOneChar()
bei System.IO.BinaryReader.Read()
bei System.IO.BinaryReader.PeekChar()
bei FifaLibrary08.FifaUtil.ReadNullTerminatedString(Bi naryReader r)
bei FifaLibrary08.FifaFileHeader.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary08.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary08.FifaBigFile..ctor(String fileName)
bei FifaLibrary08.FatFile.RegenerateAndSave()
bei FatMaster08.FatForm.buttonRegenerate_Click(Object sender, EventArgs e)
bei FatMaster08.FatForm.regenerateToolStripMenuItem_Cl ick(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
FatMaster08
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/FAT%20Master%2008/FATMaster08.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaLibrary08
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/FAT%20Master%2008/FifaLibrary08.DLL.
----------------------------------------
FifaControls08
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/FAT%20Master%2008/FifaControls08.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200).
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


ich hoffe ihr könnt mir iwie helfen , wie gesagt das problem ist erst seit dem ich diese 2 faces installiert hab.

bitte um hilfe euer lico !
Lico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2008, 11:53   #2
Stammspieler
 
Benutzerbild von weiße Katze
 
Registriert seit: 17.06.2006
Beiträge: 1.165
Tippspielsieger 3.Liga 
Standard

Ich hab so nen dumpfes Gefühl dass du noch den alten FIFA 07 FATBH Builder hast.
Versuchs mal mit dem fifamania Regenerator:
http://italia.soccergaming.com/modul...=getit&lid=761
weiße Katze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 16:04   #3
Profispieler
 
Registriert seit: 04.04.2008
Beiträge: 824
Vidurr eine Nachricht über ICQ schicken
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Du hast also schon regenerieren mit dem CM08 versucht?
Vidurr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 19:16   #4
Vorgartenkicker
 
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 5
Standard

hab den fifamania Regenerator laufen lassen

-> ladebalken läd etwas weiter bis zur hälfte und dann stürzt es ab =(

danke trotzdem...

@vidurr : hab den fat master 08 laufen lassen bei dem ein fehler kommt s.u.
Lico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 19:57   #5
Weltmeister 2010
 
Benutzerbild von Deutschland
 
Registriert seit: 20.08.2006
Ort: Deutschland
Beiträge: 575
User des Monats September 07 
Standard

Wie lautet der Fehler beim Fat Master?
Deutschland ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 19:58   #6
Vollblutkicker
 
Benutzerbild von Deutschland=Weltmeister
 
Registriert seit: 15.06.2006
Beiträge: 141
Standard

Eigentlich dürfte das gar nicht sein dass da ein Fehler kommt, da muss irgendwas kaputt sein bei der FIFA.fat.
Deutschland=Weltmeister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 19:59   #7
Ersatzspieler
 
Benutzerbild von Paolo
 
Registriert seit: 19.08.2006
Beiträge: 210
Standard

Hab ma so ne Idee:
Sicher mal die fifa.fat an irgend nem Ort und lösch sie dann aus dem Hauptverzeichnis.
Und dann probierst du mal den fifamania regenerator und den fat master aus.
Einer von beiden müsste die wieder anlegen können und die fehler beseitigen.
Paolo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2008, 23:52   #8
Vorgartenkicker
 
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 5
Standard

@deutschland: fehöer steht ganz oben!

@paolo: hab ich versucht ...hab fifa.fat auf den desktop kopiert und aus fifa08 ordner gelöscht dann ging wieder nur der fifamania regenerator und bei fatmaster08 selber fehler...

danke für die mühen!
Lico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2008, 19:25   #9
Vollblutkicker
 
Benutzerbild von DIXI-Klo
 
Registriert seit: 04.10.2006
Beiträge: 148
Standard

Fat Master schonmal neu installiert?
DIXI-Klo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.05.2008, 00:05   #10
Vorgartenkicker
 
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 5
Standard

joa schon 2 mal =(
Lico ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


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