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Dies ist eine Diskussion zum Thema FIFA 10 Megapatch 2012/2013 im FIFA 10 Downloads, Teil der FIFA 10 Forum Kategorie

: Zitat: Zitat von HansaFanInKiel Managermodus geht bislang wunderbar - coole Sache, dass man nun bei den Trainern richtige Gesichter hat ...

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Alt 13.10.2012, 10:19   #191
Stammspieler
 
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Standard AW: FIFA 10 Megapatch 2012/2013

Zitat:
Zitat von HansaFanInKiel Beitrag anzeigen
Managermodus geht bislang wunderbar - coole Sache, dass man nun bei den Trainern richtige Gesichter hat (ich bin der Herr Tuchel)

Was mir auffällt (und ich glaub das war vorher auch schon immer so), ist dass die Werte der Spieler teils völlig andere sind als eigentlich im CM eingegeben, einige mit Schwankungenvon bis zu +-10
Kann man das i-wie fixen oder muss ich damit leben, dass ein eigentlicher Bankdrücker mehr hat als der aktuell beste Torschütze des Teams?

Edith: Wohlgemerkt nur im Managermodus, ansonsten sind bei "Anstoß" die richtigen Werte...
+/- 10 ist eigentlich nicht normal eher +/- 5 . Man kann sie im CM runter machen dann gehen sie auch im Managermodus runter aber haben halt immernoch etwas mehr als im CM
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Tese ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2012, 13:52   #192
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Standard AW: FIFA 10 Megapatch 2012/2013

Zitat:
Zitat von Tese Beitrag anzeigen
+/- 10 ist eigentlich nicht normal eher +/- 5 . Man kann sie im CM runter machen dann gehen sie auch im Managermodus runter aber haben halt immernoch etwas mehr als im CM
Es waren tatsächlich -10 und bei einem +9, der Rest i-wo dazwischen...

Den mit -10 und einen mit -8 konnte ich verbessern wie ich wollte, keine Chance. Ich hatte den "richtigen" Patrick Wolf auf 67 "hochgetunet", aber er bleibt immer bei 57
Schlechter machen kann man sie aber tatsächlich, hat nur bei dem einen nicht funktioniert, Weilandt bleibt bei 76 anstatt 68...
Naja, gibt aber Schlimmeres!

Das Spiel ist aber super geil, macht riesigen Spaß!

Vielen, vielen Dank Leute!

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Alt 13.10.2012, 15:44   #193
Stammspieler
 
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Standard AW: FIFA 10 Megapatch 2012/2013

das habe ich auch mal beobachtet dass es Spieler gibt die im Manager Modus viel schlechter sind. Aber das waren nur sehr wenige. Die sollte man evt mal neuerstellen oder die ID wechseln
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Tese ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.10.2012, 11:45   #194
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Standard AW: FIFA 10 Megapatch 2012/2013

die entwicklung der Spieler sind einfach nicht groß zu steuern. ich dachte immer das es mit Potenzial geht,aber das ist wohl doch nicht so der fall. ich glaube auch,das es EA ein wenig nach dem zufalls prinzip gemacht hat,so das es auch ein paar überaschungen bei den Spielern gibt,anderst kann ich es mir nicht erklären

@JHB: könntest du dich bitte mal melden,das wir wissen wie es mit dem Soundpatch aussieht?
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Geändert von Kahn-Titan (14.10.2012 um 12:28 Uhr).
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Alt 14.10.2012, 17:38   #195
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Nicht vergessen: das ist ein spiel. Und die entwicklung wird sicher nach zufallsprinzip gehen, wie auch sonst? Zumind hab ich nie was gefunden damals beim editieren

Aber das gute ist: man weiß nie wie es kommt
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Alt 14.10.2012, 17:54   #196
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Zitat:
Zitat von FCB-FOREVER Beitrag anzeigen
Nicht vergessen: das ist ein spiel. Und die entwicklung wird sicher nach zufallsprinzip gehen, wie auch sonst? Zumind hab ich nie was gefunden damals beim editieren

Aber das gute ist: man weiß nie wie es kommt
also die ganze entwicklung ist sicherlich nicht auf zufall aufgebaut. ich vermute einfach,das man nicht alles im CM einstellen kann. Denn EA wird sicherlich auch wissen,das es einige Talente gibt,und ihnen schon werte gibt,das sie sich im laufe einer Karriere dementsprechend weiter entwickeln. Bloß weiss ich nicht ob Rinaldo(entwickler des CM),das auch weiss bzw gewusst hat,welche Daten zur antwicklung beutragen,bzw wo die EA drin hat
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Alt 14.10.2012, 18:03   #197
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Zitat:
Zitat von Kahn-Titan Beitrag anzeigen
also die ganze entwicklung ist sicherlich nicht auf zufall aufgebaut. ich vermute einfach,das man nicht alles im CM einstellen kann. Denn EA wird sicherlich auch wissen,das es einige Talente gibt,und ihnen schon werte gibt,das sie sich im laufe einer Karriere dementsprechend weiter entwickeln. Bloß weiss ich nicht ob Rinaldo(entwickler des CM),das auch weiss bzw gewusst hat,welche Daten zur antwicklung beutragen,bzw wo die EA drin hat
So kanns auch sein, das kann man dann aber nur herausfinden wenn man immer wieder neu anfängt und sich die werte aufschreibt
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Alt 14.10.2012, 18:06   #198
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Zitat:
Zitat von FCB-FOREVER Beitrag anzeigen
So kanns auch sein, das kann man dann aber nur herausfinden wenn man immer wieder neu anfängt und sich die werte aufschreibt
das verstehe ich jetzt ehrlich gesagt nicht
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Alt 14.10.2012, 18:11   #199
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Zitat:
Zitat von Kahn-Titan Beitrag anzeigen
das verstehe ich jetzt ehrlich gesagt nicht
Naja um herauszufinden ob es nach zufallrinzip geht oder ea schon iwas in den ids der spieler eingestellt hat das sie sich so entwickeln müsste man eine karriere starten und sich die daten aufschreiben und sie mit einer zweiten, dritten usw vergleichen. Wenn sich die spieler immer gleich entwickeln ist es von ea so gewollt, wenn nicht dann gibt es das zufallsprinzip
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Alt 14.10.2012, 18:13   #200
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Zitat:
Zitat von FCB-FOREVER Beitrag anzeigen
Naja um herauszufinden ob es nach zufallrinzip geht oder ea schon iwas in den ids der spieler eingestellt hat das sie sich so entwickeln müsste man eine karriere starten und sich die daten aufschreiben und sie mit einer zweiten, dritten usw vergleichen. Wenn sich die spieler immer gleich entwickeln ist es von ea so gewollt, wenn nicht dann gibt es das zufallsprinzip
achso,ja ok
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