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Dies ist eine Diskussion zum Thema Modding im FIFA 13 Editing & Downloads Forum, Teil der FIFA 13 Forum Kategorie

: In welches "Date" sind denn die Trikots?...

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Alt 29.09.2012, 16:12   #11
Straßenfussballer
 
Benutzerbild von The_Noob
 
Registriert seit: 24.07.2007
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Standard AW: Modding

In welches "Date" sind denn die Trikots?
The_Noob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 16:16   #12
FifaPlanet Team
 
Benutzerbild von Andy62
 
Registriert seit: 06.08.2009
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Standard AW: Modding

Zitat:
Zitat von The_Noob Beitrag anzeigen
In welches "Date" sind denn die Trikots?
data_3, eigentlich wie immer
Andy62 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 18:03   #13
Straßenfussballer
 
Benutzerbild von The_Noob
 
Registriert seit: 24.07.2007
Beiträge: 83
Standard AW: Modding

Zitat:
Zitat von Andy62 Beitrag anzeigen
data_3, eigentlich wie immer
Danke, jetzt noch zwei Fragen..wie kann ich diese .rx3 Datein nochmal öffnen und wie war das mit er ID der Teams..kit_477_0_0.rx3 =ist die 447 die ID des Teams, in diesem Fall?
The_Noob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 18:10   #14
Rebel Extravaganza
 
Registriert seit: 25.09.2010
Beiträge: 935
Standard AW: Modding

Hat jemand die ESPN-Präsentation ans laufen bekommen?
Ylem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 18:15   #15
FifaPlanet Team
 
Benutzerbild von Andy62
 
Registriert seit: 06.08.2009
Beiträge: 615
Standard AW: Modding

Zitat:
Zitat von The_Noob Beitrag anzeigen
Danke, jetzt noch zwei Fragen..wie kann ich diese .rx3 Datein nochmal öffnen und wie war das mit er ID der Teams..kit_477_0_0.rx3 =ist die 447 die ID des Teams, in diesem Fall?
File Master 12, damit kannst du die RX3 auch öffnen und zB die Texturen exportieren

und ja, vorn dran steht die ID des Teams und hinten die 0,1,2,3 stehen für das jeweilige Trikot, als Home,Keeper,Away und Third
Andy62 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 18:23   #16
Ersatzspieler
 
Registriert seit: 26.02.2012
Beiträge: 253
Standard AW: Modding

Hallo, kann man damit auch Schuhe einfügen? Sprich die EM Nike Schuhe.
SlimOntario2033 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2012, 18:25   #17
FifaPlanet Team
 
Benutzerbild von Andy62
 
Registriert seit: 06.08.2009
Beiträge: 615
Standard AW: Modding

kann man, wenn man es richtig macht, aber auch immer daran denken, regenerieren ist mit dem FM12 nicht möglich, dafür braucht ihr das Tool von Bernd, denn nur das ist auch für Fifa 13 geeignet
Andy62 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.10.2012, 13:46   #18
Vorgartenkicker
 
Registriert seit: 29.09.2012
Beiträge: 17
Standard AW: Modding

hallo...wie öffne ich mit dem FHL DB Editor die FIFA13 Datbase ? Die lässt sich nirgendwo finden...
mAwA88 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.10.2012, 19:34   #19
Moderator
 
Benutzerbild von Kaka
 
Registriert seit: 12.06.2006
Beiträge: 3.246
Kaka eine Nachricht über ICQ schicken
Moderator des Monats April 08 
Standard AW: Modding

Die ist normalerweise nicht im Ordnerpfad verfügbar, darum muss man sie erst aus einer der .big Dateien exportieren. In welcher die drinnsteckt weiß ich auch nicht, aber du kannst ja mal nachsehen. Mit dem File Master 12 kann man die .big Dateien öffnen, eine kurze Anleitung und Download Link gibts hier.
Kaka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2012, 15:47   #20
Vorgartenkicker
 
Registriert seit: 29.09.2012
Beiträge: 17
Standard AW: Modding

Dort steht aber nicht wie ich die Datbase öffnen kann. Die ist im Ordner einfach nicht sichtbar. Wenn ich regeneriere genauso wenig....

Wie also mach ich es damit die Datbase für den DB Editor sichtbar wird und geööfnet werden kann
mAwA88 ist offline   Mit Zitat antworten
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