3D-Modell für Trikots hi! hab gelesen dass es jetzt ein 3d modell für trikots gibt wo man kits anzeigen kann damit: FIFA 4 Fans.de » 3D-Model für Trikot-Texturen das soll aber nur mit diesem rhino3d gehen, aber das kostet ne stange geld.https://www.fifa4life-forum.de/proxy.../icons/022.gif gibts da keine "freien" programme mit dem man das testen kann? |
AW: 3D-Modell für Trikots Mit Blender soll man angeblich auch Rhino Files importieren können. Auf der Rhinso Webseite gibt es dazu auch ein Tutorial. Inwiefern man beim speichern des Rhino Files was beachten muss kA, falls es der Fall ist und das bei dem 3D Model nicht wurde, muss du dir halt die testversion von Rhino runterladen, die es sicherlich gibt und mit Hilfe dieser das ganze für Blender vorbereiten |
AW: 3D-Modell für Trikots was ist das überhaupt dieses rhinoceros? kann man das nur für fifa trikots gebrauchen? und blender? ist das gleichwertig? weil wenn das komplett kostenlos ist muss das doch schlechter sein, oder? |
AW: 3D-Modell für Trikots Rhino ist ein 3D-Modellierungsprogramm (korrigiert mich wenn ich irgendwo falsch liege^^), mit dem man alle möglichen Arten von dreidimensionalen Modellen erstellen kann. Für FIFA Stadien wurde das bisher glaube ich oft genutzt und natürlich kann man das auch allgmein für andere Computerspiele benutzen. Das Modell ist halt dann festgelegt und dann läd man eine Textur (hier Trikot) die über das Modell drübergelegt wird. Und dann kann man sich anschauen wie das aussieht, zb. hier das Kit. |
AW: 3D-Modell für Trikots aha ich check mal blender, aber wahrscheinlich schnall ich da eh nix, ist zu kompliziert für mich:P |
AW: 3D-Modell für Trikots Blender ist zumindest alles andere als intuitiv zu bedienen. In der Hinsicht gibt es deutlich freundlichere Programme, wenn man sich aber mal eingearbeitet hat in Blender und insbesondere die nötigsten tastenkombinationen kennt, geht es deutlich einfacher und dann stört man sich auch nicht mehr daran^^ |
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