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Dies ist eine Diskussion zum Thema PS3 oder PC ? im FIFA 14 Forum, Teil der FIFA Classics Kategorie

: Als die Xbox 360 auf den Markt gekommen ist, hatte der PC ordentlich was aufzuholen das stimmt. Bei der Next-Gen ...

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Alt 21.04.2014, 00:15   #11
Ersatzspieler
 
Registriert seit: 07.03.2014
Beiträge: 308
Standard AW: PS3 oder PC ?

Als die Xbox 360 auf den Markt gekommen ist, hatte der PC ordentlich was aufzuholen das stimmt. Bei der Next-Gen ist das diesmal aber ganz klar nicht der Fall. Heute schafft jeder Mittelklasse Gaming PC alle Games in 4k (kein Ultra, 8x MSAA). Eine r9 290 für 350€ hat die über 5 fache Leistung einer ONE. Klar, die Spiele werden auf den PC portiert und dabei Performance verloren. Aber wie AMD's Mantle ja schon zeigt, kann durch das minimieren des Overheads nochmal ordentlich Leistung gerade aus Configs mit schwächeren CPU's geholt werden. Mit DX12 kommt dass dann für alle.

Die One wird mit ihrem 32mb großem ESRAM nie die Qualität an Texturen etc. in 1080p oder gar höher wie ein aktueller PC liefern können. Der esram ist bei BF4 bei nur 3 Rendertargets in 720p jetzt schon voll. Ohne kompletten Verzicht auf AA, texturfilterung etc. ist da technisch einfach keine höhere native Auflösung drin.
Neck1982 gefällt dieser Beitrag.

Geändert von elox1992 (21.04.2014 um 11:27 Uhr).
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Alt 21.04.2014, 17:44   #12
Gott mit Uns!
 
Benutzerbild von Ballack 500
 
Registriert seit: 10.06.2009
Beiträge: 10.520
Standard AW: PS3 oder PC ?

Wieso wird BF4 nicht in Full HD aufgelöst? Soweit ich weiß skaliert die One die Spiele hoch und die PS4 gibt echte 1080p wieder?
Ballack 500 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2014, 22:00   #13
Ersatzspieler
 
Registriert seit: 07.03.2014
Beiträge: 308
Standard AW: PS3 oder PC ?

Zitat:
Zitat von Ballack 500 Beitrag anzeigen
Wieso wird BF4 nicht in Full HD aufgelöst? Soweit ich weiß skaliert die One die Spiele hoch und die PS4 gibt echte 1080p wieder?
Richtig, das Spiel wird in 720p rlgerendert und dann auf 1080p hochskaliert. Sprich kein echtes 1080p. Ja die Ps4 schafft es in nativem 1080p, dafür fallen die FPS gerne mal unter die 30er Marke, und wie Vergleichsvideos zeigen ist die Qualität am Pc besser. Auf golem.de gibt es einen interessanten Bericht zur E-ram Problematik der One.
Ballack 500 gefällt dieser Beitrag.
elox1992 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.04.2014, 00:04   #14
Super Moderator
 
Benutzerbild von apollox
 
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Beiträge: 20.948
Moderator des Monats Oktober 07 
Moderator des Monats März 08 
Standard AW: PS3 oder PC ?

Also BF4 läuft auf der PS4 auch nur mit 900p und wird hochskaliert und nicht in nativen 1080p und trotzdem fällt wie du schon sagst die FPS teilweise ganz schön ab.
apollox ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 22.04.2014, 12:41   #15
Ersatzspieler
 
Registriert seit: 07.03.2014
Beiträge: 308
Standard AW: PS3 oder PC ?

Ja war mir nicht mehr sicher ob die PS BF4 jetzt in 1080p oder 900p schafft.

Hier der Bericht von Golem.de zur esram Problematik: Eine Frage der Rendertargets - Xbox One: Die vermeintliche 720p-Konsole - Golem.de
elox1992 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.04.2014, 19:30   #16
Kein Noob :-)
 
Benutzerbild von Neck1982
 
Registriert seit: 26.09.2013
Ort: Oldenburg in Holstein
Beiträge: 212
Standard AW: PS3 oder PC ?

Zitat:
Zitat von elox1992 Beitrag anzeigen
Als die Xbox 360 auf den Markt gekommen ist, hatte der PC ordentlich was aufzuholen das stimmt. Bei der Next-Gen ist das diesmal aber ganz klar nicht der Fall. Heute schafft jeder Mittelklasse Gaming PC alle Games in 4k (kein Ultra, 8x MSAA). Eine r9 290 für 350€ hat die über 5 fache Leistung einer ONE. Klar, die Spiele werden auf den PC portiert und dabei Performance verloren. Aber wie AMD's Mantle ja schon zeigt, kann durch das minimieren des Overheads nochmal ordentlich Leistung gerade aus Configs mit schwächeren CPU's geholt werden. Mit DX12 kommt dass dann für alle.

Die One wird mit ihrem 32mb großem ESRAM nie die Qualität an Texturen etc. in 1080p oder gar höher wie ein aktueller PC liefern können. Der esram ist bei BF4 bei nur 3 Rendertargets in 720p jetzt schon voll. Ohne kompletten Verzicht auf AA, texturfilterung etc. ist da technisch einfach keine höhere native Auflösung drin.
Toller Beitrag.
Und trotzdem reden einige hier EA nur nach der Nase, und meinen tatsächlich, EA hat die Ignite Engine nicht für PC gebracht, weil der Durchschnittsrechner zu schwach ist.
Auch wird hier Usern in Bezug auf diese lahme Engine geraten, sich für stärkere PC Hardware zu entscheiden.
Kopfschüttel...

Und niemand kann mir erzählen, dass die schwache Hardware der Konsolen von dieser schwachen Engine ausgereizt wird.
elox1992 gefällt dieser Beitrag.

Geändert von Neck1982 (22.04.2014 um 19:35 Uhr).
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