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Dies ist eine Diskussion zum Thema Chronik: Die größten Softwaredesaster (1962-2009) im Hardware & Software Forum, Teil der Off-Topic Forum Kategorie

: Ihr dachtet, das Electronic Arts oder zumindest das Entwicklerteam von FIFA und vielliecht noch die Entwicklerteams von ein oder zwei ...

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Alt 08.05.2009, 18:55   #1
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Standard Chronik: Die größten Softwaredesaster (1962-2009)

Ihr dachtet, das Electronic Arts oder zumindest das Entwicklerteam von FIFA und vielliecht noch die Entwicklerteams von ein oder zwei weiteren Spielen seien unfähig, weil FIFA als Bsp. merkwürdige Bugs (Ball fliegt durch Latte, etc) enthält und das teilweise schon seit meheren Jahren.
Dann muss ich euch enttäuschen, denn die sind nicht unfähig, denn wenn die unfähig sind, frag ich mich, was die Entwickler, Programmierer, usw. der 20 nachfolgenden Softwaredesaster sind. Denn das sind wirklich Desaster und Fehler in der Software.
Das beste Beispiel dafür ist direkt das erste Softwaredesaster von 1962.
Aber schaut euch selbst die 20 größten Softwaredesaster der letzten 47 Jahre an und macht euch euer eigenes Bild, aber vermutlich versteht Ihr dann meine Einleitung.

Chronik: Die größten Softwaredesaster (1962-2009)
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apollox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.05.2009, 18:56   #2
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Standard AW: Chronik: Die größten Softwaredesaster (1962-2009)

Vor allem das erste ist krass, sind da Leute gestorben?
Nashorn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.05.2009, 19:02   #3
Super Moderator
 
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Standard AW: Chronik: Die größten Softwaredesaster (1962-2009)

Die wurde ja vom Kontrollzentrum 290 Sekunden nachdem Start zerstört im Steigflug aufm Weg in die Erdumlaufbahn und die Mariner Raketen, waren ja lediglich Trägerraketen für die sog. Mariner Sonden.
Man hätte Sie auch weiterfliegen lassen können, doch das hätte halt zu einer potentiell gefährlichen Antriebssteuerung geführt.
apollox ist offline   Mit Zitat antworten
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