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Dies ist eine Diskussion zum Thema Programmieren im Hardware & Software Forum, Teil der Off-Topic Forum Kategorie

: Ich habe eine In.read Klasse die mir bei der Eingabe hilft. So ich habe aber das Problem, dass ich eine ...

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Alt 05.10.2013, 16:39   #161
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Ich habe eine In.read Klasse die mir bei der Eingabe hilft.
So ich habe aber das Problem, dass ich eine Short Variable brauche nur hat diese Klasse keine Methode um Short zu lesen!

Soll ich es mit einem expliziten Type Cast lösen?
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Alt 07.10.2013, 16:52   #162
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Dann schreib dir eine Funktion die das gelesene nachshort konvertiert, wenn du unbedingt short benötigst
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Alt 29.11.2013, 19:38   #163
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Ich will neben Java noch eine zweite Programmiersprache dazu machen. Welche würdet ihr empfehlen? Ich tendiere ja zu C oder C++!
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Alt 29.11.2013, 19:53   #164
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Ameinfachsten wäre C#, da es Java recht stark ähnelt. C++ wäre aber auch eine Möglichkeit, denn damit würdest du dann den Bereich der Hardware-nahen Programmierung abdecken, was weder mit Java noch C# machbar ist, da beides in einer virtuellen maschiene ausgeführt wird.
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Alt 17.09.2014, 15:37   #165
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Ich muss in diesem Jahr ein Programmier Projekt für die Schule machen. Dabei bin ich allerdings alleine!
Wir sollen eine Anwendung oder ein Spiel mache das alle grundlegenden Bereiche abdeckt. Ein bisschen was mit Buttons, bisschen was Zeichnen und Objektorientiert natürlich. Der letzte Jahrgang hat so Spiele gemacht wie Snake oder Pac-Man.
Ich würde ja eher zu einem Spiel tendieren da man da mit einem Startmenü und dem eigentlichen Spiel schon alle bereiche abgedeckt hat.
Ich weiß nur noch nicht welches Spiel da infrage kommen würde. Wir müssen bis nächste Woche eine Entscheidung treffen. (Abgabe Konzept im Dezember, Projekt im Mai). Welche Spiele gäbe es noch in dieser Kategorie wie oben gennant?
__________________

2b || !2b
That's the question!
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Alt 17.09.2014, 15:52   #166
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Das erinnert mich an ein Mensch Ärger Dich Nicht Projekt bei mir in der Ausbildung. Das deckt eigentlich alles ab, je nachdem was du alles integrieren willst.
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Alt 17.09.2014, 16:31   #167
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Zitat:
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Das erinnert mich an ein Mensch Ärger Dich Nicht Projekt bei mir in der Ausbildung. Das deckt eigentlich alles ab, je nachdem was du alles integrieren willst.
Wie hast du das realisiert, bzw. was könnte es?
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Alt 17.09.2014, 16:54   #168
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Wir hatten deutlich weniger Zeit, somit war es etwas eingeschränkter. Aber im großen und ganzen konnte es das was es können musste für Mensch vs Mensch. Realisiert hatte ich es in C(++) als MFC-Anwendung, da wir es damals damit machen mussten. Aber grundsätzlich kannste das ja problemlos mit jeder Sprache die GUI-Unterstützung hat und selbst ohne ein Menü haste halt bereits Buttons (Würfeln) als auch Zeichnen, usw.
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Alt 17.09.2014, 19:05   #169
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Zitat:
Zitat von apollox Beitrag anzeigen
Wir hatten deutlich weniger Zeit, somit war es etwas eingeschränkter. Aber im großen und ganzen konnte es das was es können musste für Mensch vs Mensch. Realisiert hatte ich es in C(++) als MFC-Anwendung, da wir es damals damit machen mussten. Aber grundsätzlich kannste das ja problemlos mit jeder Sprache die GUI-Unterstützung hat und selbst ohne ein Menü haste halt bereits Buttons (Würfeln) als auch Zeichnen, usw.

Klingt gut, werde ich mir überlegen

Das gute ist, dass man auch einfach gegen den Computer spiel kann da man beim Würfeln sowieo Random Zahlen verwendet. Taktik gibt es bei dem Spiel ja eher weniger
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Alt 17.09.2014, 19:32   #170
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Unterschätze den KI-Aspekt nicht, da hatten einige von uns auch drüber nachgedacht und dann ganz schnell bemerkt das es nicht so einfach ist. Da es bis zu 4 Spielfiguren gibt und da schon Logik eingebaut werden sollte, damit die KI Sinn macht
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