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: Zitat: Zitat von apollox DIe meisten modernen Games sind in der Lage auxh mehr wie 4 Kernen effektiv zu nutzen. ...

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Alt 15.07.2015, 11:39   #1191
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Zitat:
Zitat von apollox Beitrag anzeigen
DIe meisten modernen Games sind in der Lage auxh mehr wie 4 Kernen effektiv zu nutzen. Da die heutigen Engines einfach auf Multicore Systeme ausgelegt sind und dabei meist keine große Rolle spielt ob 4, 6 oder 8 Kerne.
Und abseits von Games profitiert alles was sehr stark auf viele oder komplexe Berechnungen angewiesen ist und die sich parallelisieren lassen, also als Beispiel Decoding/Encoding, Rendering, wissenschaftliche Berechnungen, einige Bereiche der Bildverarbeitung, usw.
Traurigerweise sind die meisten Spiele nicht gut optimiert was Mehrkernprozessoren anbelangt. Ein paar wenige Ausnahmen gibt es, aber wirkliche Vorteile hat man mit einem 6 Kerner nicht, außer man macht viele Dinge gleichzeitig oder rendert Videos/Bilder.
leoben11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.07.2015, 19:19   #1192
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Naja, SPiele die auf neuere Engines setzen sind meistens relativ gut für die Nutzung von mehreren Kernen ausgelegt, also auch mehr wie 4 durchaus. Das Problem ist eher wie effektiv sie diese nutzen und die verschiedenen Aufgaben verteilen. Bei FIFA 14 und vermutlich trifft das auch bei FIFA 15 noch zu, ist als Bsp. das ganze hard in den Konfigurationsdateien gecodet. Das heißt dort ist fest definiert das Audioaufgaben auf Kern X laufen, Gameplay auf Kern Y und Z usw. Und diese Verteilung ist danach definiert wie viel Kerne der Prozessor hat, dabei wurden auch mehr wie 4 Kerne berücksichtigt. Mit solch einem staren System erreicht man aber natürlich keine sehr effektive Nutzung von 6 oder 8 Kernen, so dass man dann nur minimal mehr Leistung rausholen kann gegenüber einem 4-Kerner.
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Alt 16.07.2015, 12:29   #1193
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Zitat:
Zitat von apollox Beitrag anzeigen
Naja, SPiele die auf neuere Engines setzen sind meistens relativ gut für die Nutzung von mehreren Kernen ausgelegt, also auch mehr wie 4 durchaus. Das Problem ist eher wie effektiv sie diese nutzen und die verschiedenen Aufgaben verteilen. Bei FIFA 14 und vermutlich trifft das auch bei FIFA 15 noch zu, ist als Bsp. das ganze hard in den Konfigurationsdateien gecodet. Das heißt dort ist fest definiert das Audioaufgaben auf Kern X laufen, Gameplay auf Kern Y und Z usw. Und diese Verteilung ist danach definiert wie viel Kerne der Prozessor hat, dabei wurden auch mehr wie 4 Kerne berücksichtigt. Mit solch einem staren System erreicht man aber natürlich keine sehr effektive Nutzung von 6 oder 8 Kernen, so dass man dann nur minimal mehr Leistung rausholen kann gegenüber einem 4-Kerner.
Welche neue Engines gibt es denn?
Die CryEngine 3 und die Frostbite 3-Engine skalieren ziemlich gut auf mehrere Kerne.
leoben11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.07.2015, 20:46   #1194
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Bei den bekannteren wären da auch noch die EgoEngine von Codemasters, die auch gut skaliert und für Games mit kleineren Budgets Unity5. Die Unreal Engine theoretisch auch, wobei die 3er glaubig noch nicht ganz so gut skaliert aht damals und mit der 4er gibt es ja glaubig noch keine erhältichen Spiele. Darüber hinaus gibt es aber sicherlich noch einige weitere Engines die nicht groß bekannt sind.
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Alt 18.07.2015, 20:08   #1195
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Zitat:
Zitat von apollox Beitrag anzeigen
Bei FIFA 14 und vermutlich trifft das auch bei FIFA 15 noch zu, ist als Bsp. das ganze hard in den Konfigurationsdateien gecodet. Das heißt dort ist fest definiert das Audioaufgaben auf Kern X laufen, Gameplay auf Kern Y und Z usw.
Cool, wie findet man denn sowas raus? Kann man die Konfigurationsdateien von FIFA 14/15 irgendwie einsehen und wenn ja wie?
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Alt 19.07.2015, 14:23   #1196
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Einige Teile kann man einsehen mit den richtigen Tools und dann auch anpassen. Auf diesem Weg konnte man in den letzten Jahren oftmals gerade bei PCs mit Dual Core CPU die Leistung verbessern. Da FIFA bis zu 30% der CPU-Leistung für Audio-Aufgaben erlaubt und soviel Leistung braucht das nur selten und durch ein begrenzen auf 10% konnte man bei einigen die Performance und vereinzelt leichte Ruckler abstellen.
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Alt 21.07.2015, 11:45   #1197
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Wo gibts diese Tools? Kann man damit auch die Ausnutzung von 6 Kernen verbessern?
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Alt 18.05.2016, 22:13   #1198
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Heyho, ich möchte mir nun einen neuen PC zulegen, welcher hauptsächlich fürs Spielen verwendet werden soll. Bisher bin ich bei folgender Zusammenstellung:
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Kann eventuell jemand mit etwas mehr Ahnung als ich mal drüber gucken, ob die einzelnen Komponenten von den Sockeln etc. her zusammenpassen und/oder ob ich irgendwo eine Schwäche eingebaut habe, die den gesamten PC ausbremst?

Außerdem überlege ich, ob es Sinn macht, eine SSD für das Betriebssystem zu kaufen, beziehungsweise ob ich dadurch eine merkliche Performanceverbesserung beim Spielen erhalte. Wenn ja, wie groß müsste diese dann sein?

Vielen Dank für eure Hilfe im Voraus .
__________________
Es sind die kleinen Dinge, alltägliche Taten von gewöhnlichen Leuten, die die Dunkelheit auf Abstand halten. Einfache Taten aus Güte und Liebe.
Zitat:
Zitat von Ballack 500
Mal kommt vielleicht ein Fatti und lässt einen seiner qualitativ hochwertigen Beiträge [...] da

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Alt 19.05.2016, 17:42   #1199
Vollblutkicker
 
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Sockelkombination von Prozessor und Mainboard müsste passen. Der gewählte Arbeitsspeicher (DDR4-2133) müsste auch zum Mainboard passen. Der Prozessor scheint ebenfalls den gewählten Arbeitsspeicher zu unterstützen (siehe hier). Der Einschub vom Tower für das DVD-Laufwerk (5,25 Zoll) sollte ebenfalls passen.

SSD würde ich empfehlen, nach meiner Erfahrung bringt das schon einiges. Ich würde aber nicht an der Größe sparen, damit die SSD nicht zum Flaschenhals wird. Die Preise sind mittlerweile auch längst nicht mehr so hoch wie noch vor einigen Jahren. Von der Größe ist 120GB so das Minimum, ich persönlich find das aber zu knapp.

Wenn man einige Programme auf der SSD installiert und ggf. die Spiele auch dort und nicht auf der HDD installieren will, dann ist eine 120GB SSD schnell voll. Denn man muss ja bedenken, dass heutige Spiele auch einiges an Platz brauchen. Vor einigen Jahren haben sich Games noch mit 1-2 GB zufriedengegeben, FIFA 16 braucht aber schon 13GB, GTA 5 sogar 65GB.

Ich würde daher in jedem Fall mindestens eine SSD mit 250 GB nehmen, z. B. diese hier, die ist eigentlich noch ganz günstig. Wenn du auch Spiele auf der SSD installieren willst, würde ich diese hier mit 500GB nehmen, die ist nur knapp 50 Euro teurer und man wäre zukunftssicherer ausgestattet, da zumindest die Games immer hungriger werden was Festplattenspeicher angeht.

Was eine SSD für Gamer bringt, wenn man die Spiele auf der SSD installiert, beschreibt eine Seite für Gaming PCs:
Zitat:
Zitat von gamer-pc-zusammenstellen.com
Für ein flüssiges Spielvergnügen sind vor allem die CPU und die Grafikkarte verantwortlich, du kannst durch eine SSD also keine höhere Grafikeinstellung wählen oder ein ruckelndes Spiel besser spielbar machen. Einen sehr positiven Einfluss hat eine SSD allerdings bei den Ladezeiten. Spürbar wird die Verbesserung der Ladezeiten durch ein Solid State Drive vor allem bei Spielen mit einer großen oder praktisch unendlichen Game-Welt. Betrittst du eine neue Zone oder gelangst in ein neues Level, macht sich beim Einsatz einer mechanischen Festplatte oft durch kleine Ruckler beim Nachladen oder gar durch einen nervigen Ladebalken bemerkbar. Ist das Spiel auf einer SSD installiert, fallen die kleinen Ruckler in vielen Fällen komplett weg und die Ladebalken füllen sich deutlich schneller.
Quelle: SSD als Gaming Festplatte - Sinnvoll oder nicht? - Gamer PC zusammenstellen 2016 - Dein Ratgeber für Gaming PCs

Ich würde also eine SSD mit 500GB nehmen und sie auch für die Installation von Games einsetzen.
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ChrisFifa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.05.2016, 20:30   #1200
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Standard AW: Der PC-Hilfe Thread

Bei der Grafikkarte würde ich noch etwas warten bis die 1070 raus kommt, die soll anfangs ähnlich viel kosten wie deine gewählte 980. Sie ist dafür aber stromsparender, hat eine etwas bessere Performance und mit 8GB mehr Speicher, der gerade in Zukunft wichtig werden könnte.
Das Netzteil ist besonders dann überdimensioniert und würde eine vermutlich relativ scahwache Effizienz an den Tag legen. Aber selbst mit einer 980 reicht ein kleineres.

SSD macht durchaus Sinn und wie Chris schon sagte die Preise sind inzwischen auch ganz ok. Es muss aber nicht zwingend die Evo-Serie von Samsung sein, das ist derzeit das beste im Consumer Bereich was es gibt. Wenn man auch mit etwas weniger Speed leben kann, gibt es auch preiswertere Alternativen wie die SanDisk Ultras.
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