hab ich da was verpasst? 512*512 is das selbe wie 512*256... (also kommt das selbe raus) dacht ich jedenfalls, aber ich arbeite eh ganz ganz selten mit solchen Größen, is mir einfach zu förmlich... Wie ihr seht kann ich auch ohne das Wissen Faces machen^^ Den Unterschied merkt man im Spiel eh nich. Und wenn halt die Augen zu groß sind dann werden sie kleingemappt, seh da kein Problem drin... |
die sind nur auf der Textur so langgezogen. Aber man muss sie auf der Textur richtig draufkriegen,dass ist das Problem. |
kapier ich net ich kann ja mal ein vid schicken wie ich texturen mache, vllt findest du da den fehler... aber das wird wohl flach liegen, weil dann hat ja jeder das vid^^ und so solls ja nich sein, also versuch halt die augen so zu kopieren und des dann wegzumappen. Mach vllt mal ein Screen wo der Haken is. |
Das Problem ist,dass ich das Ori Pic so lang ziehen müsste,damit ich es auf die Textur bringen kann. Und auch wenn es von der Form passt,dann passen zb. diese weißen Stellen um die Augen wieder nicht. |
wenn du mit ebenen arbeitest: mit einer anderen Ebene die Punkte markieren wo augen nasenlöcher mund sind und dann den teil markieren,langziehen bzw. pressen von dem kopf. Die alte Textur auf 512*512 und dann müsstes klappen. Zeig mal Vorlage und so da kann man das besser entscheiden. |
Also,ich wollte den Abel von Schalke machen: https://www.fifa4life-forum.de/proxy...r/xl/26148.jpg Bei dem sind die Augen ja sehr auseinandergezogen in die Breite,bei 3 GF muss ich die aber in die Höhe ziehen und das klappt nicht so richtig. Außerdem sieht man da das weiße von den Augen nicht so gut. |
Download Abel @ fifa4fans :P |
sehr lustig. Ich will das Face selber machen und es nicht downloaden.:dumpp: |
bei dem face seh ich echt kein problem, da bekommt man doch ne supper textur hin ;-) |
der Mund ist offen... Aber ich versuch mal die Textur. Ich poste erstmal die Textur,wenn ich sie fertig habe. |
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