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Draxler 31.03.2016 15:13

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Aber es kommen iMOTM's :)

markush. 31.03.2016 15:29

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Geil

Passi_OS 31.03.2016 17:35

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Habt ihr aus den Packs bei FUT-Draft schonmal was ordentliches gezogen??
Ich hab dort bisher bestimmt 20 Packs erspielt und !!!NIE!!! war was ordentliches dabei..

MaiTai 31.03.2016 17:50

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Zitat:

Zitat von Passi_OS (Beitrag 833976)
...20 Packs...

Daran wirds wohl liegen ^^

Vielleicht ist im 100sten Pack ja ein brauchbarer Spieler :rolleyes2::D

Achso übrigens, Draft lohnt sich null ;)

Dr.Snuggles 01.04.2016 14:40

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Ich habe mir eben auf YouTube dieses Video angesehen


Das interessante passiert ab etwa Minute 19:30.
Eigentlich eine ganz gewöhnliche Szene. Ein Spieler kontert und wird vom Gegner weg gegrätscht. Der Angreifer schlägt einen Purzelbaum und schwups, erscheint die Meldung auf dem Screen:"Deiner Verbindung zum Gegner...blablabla.".

Nun das Lustige an der Sache ist, dass das Spiel gar nicht abgebrochen ist, weil die Internetverbindung, oder die Verbindung zum Server abgebrochen ist. Nein, das Spiel ist abgebrochen, weil beim Gegenspieler die Szene ganz anders abgelaufen ist. Dort setzt der Verteidiger nämlich zur Grätsche an, verpasst aber den Angreifer, so dass dieser einfach weiter läuft.
Das Spielgeschehen war also auf einmal nicht mehr identisch und so muss das Match abgebrochen werden.

Dass jedoch die Schuld von EA auf einen User geschoben wird und dieser mit einer Niederlage und einen schlechteren Münzmultiplikator bestraft wird, ist schon echt frech - aber eigentlich auch wieder typisch EA :ugly:

cheax81 01.04.2016 14:47

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Zitat:

Zitat von Dr.Snuggles (Beitrag 834079)
Ich habe mir eben auf YouTube dieses Video angesehen


Das interessante passiert ab etwa Minute 19:30.
Eigentlich eine ganz gewöhnliche Szene. Ein Spieler kontert und wird vom Gegner weg gegrätscht. Der Angreifer schlägt einen Purzelbaum und schwups, erscheint die Meldung auf dem Screen:"Deiner Verbindung zum Gegner...blablabla.".

Nun das Lustige an der Sache ist, dass das Spiel gar nicht abgebrochen ist, weil die Internetverbindung, oder die Verbindung zum Server abgebrochen ist. Nein, das Spiel ist abgebrochen, weil beim Gegenspieler die Szene ganz anders abgelaufen ist. Dort setzt der Verteidiger nämlich zur Grätsche an, verpasst aber den Angreifer, so dass dieser einfach weiter läuft.
Das Spielgeschehen war also auf einmal nicht mehr identisch und so muss das Match abgebrochen werden.

Dass jedoch die Schuld von EA auf einen User geschoben wird und dieser mit einer Niederlage und einen schlechteren Münzmultiplikator bestraft wird, ist schon echt frech - aber eigentlich auch wieder typisch EA :ugly:

Es ist doch vollkommen logisch, dass bei einem Verbindungsverlust, das Spiel asynchron wird... Ihr immer mit euren Verschwörungstheorien. Das Spiel läuft über eine "Direktverbindung" zwischen beiden Spielern. Wenn diese Verbindung unterbrochen wird, kann es auch nicht mehr synchron sein.

Dr.Snuggles 01.04.2016 15:41

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Zitat:

Zitat von cheax81 (Beitrag 834080)
Es ist doch vollkommen logisch, dass bei einem Verbindungsverlust, das Spiel asynchron wird... Ihr immer mit euren Verschwörungstheorien. Das Spiel läuft über eine "Direktverbindung" zwischen beiden Spielern. Wenn diese Verbindung unterbrochen wird, kann es auch nicht mehr synchron sein.

Wo steckt denn hier eine Verschwörungstheorie?
Die Frage ist halt, bricht das Spiel ab, weil die Daten nicht sauber weitergeleitet werden. Das heißt bei den Usern unterschiedliche Aktionen erfolgen, oder entstehen unterschiedliche Aktionen, weil tatsächlich die Verbindung zum Server unterbrochen wurde - wodurch auch immer. Ich fand es einfach interessant mal beide Seiten zu sehen und wollte das mit euch teilen.

cheax81 01.04.2016 16:14

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
Zitat:

Zitat von Dr.Snuggles (Beitrag 834084)
Wo steckt denn hier eine Verschwörungstheorie?
Die Frage ist halt, bricht das Spiel ab, weil die Daten nicht sauber weitergeleitet werden. Das heißt bei den Usern unterschiedliche Aktionen erfolgen, oder entstehen unterschiedliche Aktionen, weil tatsächlich die Verbindung zum Server unterbrochen wurde - wodurch auch immer. Ich fand es einfach interessant mal beide Seiten zu sehen und wollte das mit euch teilen.

Die Verbindung zum Server bricht nicht ab. Die Verbindung zwischen beiden Spielern bricht ab und daher entstehen nunmal logischerweise unterschiedliche Aktionen, bevor das ganze abbricht. Sonst würde bei kurzzeitigen Latenzproblemen die Spiele sofort abgebrochen werden. Da dadurch allerdings sehr viele abbrechen würden, muss man eine gewisse Toleranz einbauen. Und deswegen sind gewisse anomalien bei Onlinespielen auch normal.

Draxler 01.04.2016 16:53

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
WTF... :rofl2:

Rodrigo Palacio 80 FIFA 16 - Ultimate Team Stats | Futhead

dominikx 01.04.2016 17:30

AW: Allgemeiner Ultimate Team Fragethread
 
hahaha


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