AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Ich hab das mal weiter geleitet. Antwort gibt es ganz bestimmt in Kürze. |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Zitat:
So viel zu den 2000 Punkten für deinen Sieg im Dezember, die Punkte für Januar kannst du einerseits aus dem gleichen Grund bisher nicht erhalten haben, aber letztlich ist für den Januar der Grund noch viel trivialer.^^ Wie du sicherlich bemerkt hast, fand noch nicht die Bekanntgabe des finalen Endergebnis statt und somit gab es auch noch keine PNs an die Sieger. Ohne das haben wir die benötigten Daten für EA nicht und damit hat EA diese ebenfalls noch nicht erhalten. Um eine mögliche Antwort deinerseits bezüglich deiner Daten vorweg zu nehmen. Ja, ich habe diese grundsätzlich aus dem Dezember noch, jedoch werde ich diese immer erfragen, weil das schlicht mit der PN an die Sieger abgefragt wird und sich diese seit dem letzten Sieg geändert haben könnten. ;) Ich hoffe das, damit deine Frage vollumfänglich beantwortet ist.^^ |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Gegenwärtig gibt es bei den Anmeldungen zu den Turnieren eine nervige und eher unschöne Sache, nämlich die benötigten Mindestanmeldungen, damit eine bestimmte Turniergröße ausgetragen werden kann. Die Ursache dafür ist bekanntlich dem K.O.-Modus und dem daraus entstehenden Baum geschuldet, der automatisch immer eine Verdopplung pro Runde verursacht. Bisher war dies nur vereinzelt ein Problem und betraf meist nur einen User. In den letzten zwei bis drei Monaten hat sich das Bild jedoch spürbar verändert, insbesondere beim PS4-Turnier. Im Februar haben wir geradeso die 24 Teilnehmer zusammen bekommen, damit nicht bis zu 7 User die teilnehmen wollten zu schauen mussten. Beim gerade abgelaufenen Turnier hat das leider nicht geklappt und für den April scheint das erneut nicht zu klappen. Ich finde das ganze sehr schade und würde daher gerne eine Verbesserung zukünftig erzielen. Eine Aufstockung der Freilose ist für mich absolut keine Lösung. Bereits bis zu 8 Stück wie bei der 32er-Turniergröße sorgt ggf. für komische Situationen, das sah man im Februar auf der PS4 sehr deutlich. Mein Vorschlag wäre daher, dass wir einen Teil des Turnierbaums um eine Runde (Ebene) erweitern. Dadurch müssten zwar einige unter Umständen eine Runde mehr bestreiten, jedoch könnten dafür ab 7 Teilnehmer immer alle Anmeldungen am Turnier teilnehmen. Der Bereich, der momentanen zum Zuschauen zwingt (9-11 und 17-23 User) würde dann durch die Erweiterung einer Turnierhälfte aufgefangen werden. Für dann entstehende Lücken würden weiterhin die Freilose zum Einsatz kommen. Es gäbe sozusagen eine Art Vorrunde, dessen Gewinner dann in die erste Hauptrunde einziehen. Diese Umsetzung möchten wir jedoch nur nach Absprache mit euch umsetzen. Wenn die Mehrheit von euch nicht will, das einige unter Umständen eine Runde mehr bestreiten müssen, dann würden wir alles beim alten belassen. Einige User würden also unter Umständen weiterhin vom jeweiligen Turnier wegen unpassender Teilnehmerzahl ausgeschlossen. |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Ich finde es auch schade, dass derzeit oft ein paar User zuschauen müssen. Deine Idee zur Verbesserung der Situation ist finde ich an sich gut, ich sehe dabei allerdings ein paar Probleme:
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AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Ich finde unabhängig davon wie viele Freilose usw es gibt, sollte man diese nicht zufällig auslosen. Mich selbst hat es im Februar getroffen - habe 2 sehr starke Gegner in Runde 1 und 2 gehabt, dagegen 2 oder 3 "Neulinge" 2 Freilose. Ich bin der Meinung man sollte es ähnlich wie beim Tennis halten. Die Top4 oder Top8 (je nachdem wie viele Freilose es gibt) sollten gesetzt werden. Dadurch passiert so etwas nicht mehr.. als top4 nimmt man zb. Das Ergebnis des letzten Turniers. Was haltet ihr davon? |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Es ist sicher frustrierend, wenn man bereits in der 1. oder 2. Runde gegen einen starken Gegner spielen muss und Neulinge hingegen Freilose erhalten. Allerdings macht die komplett zufällige Auslosung ja auch gerade den besonderen Reiz der Turniere aus. Das hat man z.B. sehr schön beim Februar-Turnier auf dem PC gesehen: Da ist Tonikroos1987, einer der besten Spieler, der bereits mehrere Male das Turnier gewinnen konnte, in der ersten Runde gegen einen anderen starken Gegner ausgeschieden. Dadurch hat auch mal jemand anderes als er das Turnier gewonnen. Wenn man die besten Spieler aus der Vergangenheit hingegen bei der Verteilung der Freilose etc. bevorzugt, dann wird es noch wahrscheinlicher, dass am Ende immer dieselben Spieler das Turnier gewinnen. Und wenn man mal von der aktuellen Siegesserie von Jaap31 auf der PS4 absieht, auf Xbox und PC sorgt auch die zufällige Auslosung der ersten Runde dafür, dass immer mal wieder andere User das Turnier gewinnen und nicht mehrere Male hintereinander derselbe User. |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Das Turnier startet ja ab 8 Freilosen - sprich 24 Anmeldungen reichen für ein 32er Turnier. Wenn man dann zusäötzlich den Top 4 noch eins gibt, käme man mit 21 Leuten auf ein 32Mann Turnier. Aber eigentlich ist ja 1 Freilos schon Zuviel.. So ist leider das K.O. System :-/ Dennoch bin ich sehr verwundert das bei der Masse an Mitgliedern hier nur so wenig mitspielen. Vielleicht mehr Werbung nach außen, an den Preisen kann man wahrscheinlich auch wenig verändern.. |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Kann mir jemand sagen, wie und wann man die 2000 FIFA Points als Turnierbelohnung erhält? |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Wenn alle Spiele des betreffenden Monats abgeschlossen sind (auf allen Konsolen/PC). |
AW: F4L-Turniere - Feedback & Verbesserungsvorschläge Zitat:
Und wie läuft das nun ab? Habe keine Ahnung, da ich noch nie gewonnen hatte...;) |
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