AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Zitat:
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AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Also heutzutage kommen bei JEDEM indirekten Freistoß in Tornähe und JEDER Ecke die Innenverteidiger mit nach vorne, weil die einfach *** Kopfballstark sind. Genau wie die meisten Stürmer. Also mir würde das wirklich sehr gefallen, dieses Feature in Fifa 10 zu sehen. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Nicht alle IVs sind Kopfballstark, sondern nur viele, aber eben nicht alle und dein System ist absolut bescheuert, denn wie willste den bitte auf einem Controller 4 weitere Tasten vergeben, wenn jetzt schon eigentlich alle ausgereizt sind? Neue erfinden geht wohl kaum, denn das wären ja dann imaginäre die man nicht sehen kann^^ Und bei PS3 und XBOX360 geht das ja, da man dort eigene Standards entwickeln kann und individualisieren kannst. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Man bräuchte keine neuen Knöpfe. Man kann doch einfach ein neuen Menüpunkt machen, der wie der Menüpunkt "Schützen" aufgebaut. Da sind ja auch alle 4 Standarts mit Spielern zu besetzen. Und beim neuen Menüpunkt kannste dann eben einstellen, welche Spieler meinetwegen auch nur bei Ecken die Strafraumpositionen einnehmen sollen. Man könnte so seine Kopfballstärksten Spieler reinschicken. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Das geht nict, denn es gibt ja nicht nur eine Formierung bei Ecken usw und du muss ja dann auch die komplette bzw exakte Position des Spielers bestimmen, denn man will ja nicht unbedingt Spieler X im 5m Raum haben, sondern lieber Spieler Y und Spieler X eher im nahen direkten Rückraum. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Naja geht doch trotzdem. Man könnte sie halt nur nicht mehr wechseln, wenn die Ecke schon gegeben wurde, denn dafür bräuchte man tatsächlich viele neue Knöpfe. Man müsste nur dann Namen festlegen für die jeweilige Position, aber das wäre ja nicht das Problem. Ich weiß grade nicht wie viele Kopfballrelevante Positionen bei Fifa sind, aber bei Schützen sinds ja auch schon 4 Verschiedene und naja auch 5 sollten kein Problem darstellen. Ich kenne mich mit Programmieren kein bisschen aus, aber ich sehe rein rational betrachtet keinen Grund sowas nicht einzubauen. Ich meine selbst wenn das nicht so geht wie ich das meine, irgendwie gehts sicher. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Wenn sich die finale Version nicht grundlegend zur momentanen Verbessert, kann man wohl eher mit Nein stimmen. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Jo davon gehe ich jetzt auch aus. Wenn keine Verbesserungen bis zur Demo/Release kommen, dann wird das keine allzu große Freude. |
AW: PC Version: Größter Sprung seit Jahren? Habt ihr auf der Gamescon in der Community-Lounge gezockt? |
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