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Dies ist eine Diskussion zum Thema Tornetz im FIFA 09 Forum, Teil der FIFA Classics Kategorie

: @ Apollox Eine Frage zu deinem Tornetz Patch: Sind nur die Farben verändert worden oder auch die "Physik" der Netztes: ...

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Alt 07.12.2008, 21:02   #1
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@ Apollox

Eine Frage zu deinem Tornetz Patch: Sind nur die Farben verändert worden oder auch die "Physik" der Netztes: Wackelt zum Beispiel das ganze Netz wenn ein Ball reinfliegt, wie bei den Versionen der PS3 und der XBox
McGeady46 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2008, 22:43   #2
RvP
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Nur die Farben
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Alt 07.12.2008, 22:54   #3
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Das Netz wackelt sowieso schon bei FIFA auch auf PC, zumindest wenn man die Net Physic nicht deaktiviert hat in den Grafikkonfigurationsdateien
apollox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 09:32   #4
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wenn die net physic aktiviert ist wackelt das ganze netz wie bei den konsolen versionen?
wie überprüft man das den oder wie aktiviert/deaktiviert man das? weil bei mir wackelt es nur ein bisschen da wo der ball "einschlägt"
McGeady46 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 14:10   #5
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In der cfg_pc_h.ini unter data\cmn gibt es einen Parameter, 1 = EIn 0 = Aus oder andersherum je nachdem ob der Eintrag Disabled oder Enabled... hieß.

Und am betsen testen kann man es bei einem 11m
apollox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 14:55   #6
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was isses denn standardmäßig?
Igor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 15:10   #7
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Alt 08.12.2008, 16:04   #8
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ja es ist aba nicht so dass das ganze netz wackelt wie bei den konsolen wenn ich das richtig verstehe...hier ein link wo die net physik der Konsolenversionen gut gezeigt wird: YouTube - FIFA 09 (PS3/Xbox 360) - Rabona, Goals, Free Kick, Tricks
McGeady46 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 16:49   #9
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Das stimmt, aber so extrem brauch ich es gar nicht, da das teilweise schon übertrieben wirkt
apollox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2008, 18:44   #10
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DISABLE_NET_PHYSICS = 0 das steht bei mir
McGeady46 ist offline   Mit Zitat antworten
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