PC - Gameplay Innovations Blog
Luke Didd im Blog über die PC-Version von FIFA 10! Erstes Thema: Die Innovationen im Gameplay, inklusive 360° Steuerung 
Luke Didd ist der Producer von FIFA 10 für den PC. Der Chelsea-Fan liebt es, Fußball zu schauen und selbst zu spielen. In diesem Blog schreibt er erstmals über die neuen Features für FIFA 10 PC und fokussiert sich dabei auf die Neuerungen im Gameplay.
Viele von euch haben sich sicher bereits einige Informationen zu den Veränderungen in FIFA 10 aus den Berichten von unserer Producertour durch Europa geholt. Diese Tour führte uns nach London, Madrid, Mailand, Paris, München, Warschau und Moskau und gab uns die Möglichkeit, mit den Medienpartnern direkt in Kontakt zu treten. Andere wiederum haben bestimmt auch Infos über das Forum gesammelt.
Während der Entwicklung von FIFA 10 für den PC haben wir unser Hauptaugenmerk auf das Gameplay gelegt, um ein Spiel abzuliefern, mit dem ihr alle euren Spaß haben werdet. Ich habe bereits gesagt, dass ich FIFA 10 auf dem PC nicht unter die Kategorien Next-Gen oder Current-Gen einordnen möchte. Stattdessen wollten wir die besten Elemente des Next-Gen-Gameplays auf den PC zu bringen und diese Version so in eine ganz eigene Richtung steuern. Ich hoffe, dass ihr durch das Lesen dieses Blogs einen besseren Eindruck davon bekommt, wie wir dieses Ziel umsetzen wollen.
Bei der Entwicklung der FIFA 10 PC Gameplay-Engine sind zwei Aspekte ausschlaggebend gewesen, Gameplay Innovation und die Entwicklung des Kerngameplays. Dieser Blog befasst sich mit den Innovationen.
Gameplay Innovation
Dieses Jahr wollten wir die Art, wie ihr FIFA auf dem PC spielt, grundsätzlich ändern. Um das zu bewerkstelligen, mussten wir die Art und Weise, wie man das Spiel spielt, und die Kontrollen überarbeiten, natürlich aber auch das Verhalten und die Spielweise der KI. Somit ergeben sich in FIFA 10 PC fünf Gameplay-Innovationen, die wirklich einzigartig sind.
Zunächst freuen wir uns, dass wir in FIFA 10 PC erstmals 360° Dribbling und 360° Defensivbewegungen einbauen konnten.
Die gesamte Liste sieht wie folgt aus:
1. 360° Dribbling
2. 360° Defensivbewegungen
3. KI-Teamtaktiken
4. Individuelle Teamtaktiken
5. Scout-Report
360° Dribblings
Diejenigen von euch, die bereits FIFA 09 gespielt haben, wissen, dass der Spieler bisher nur in acht Richtungen bewegt werden konnte. Natürlich schränkte das automatisch die Bewegungen auf Hoch, Runter, Links, Rechts und die Diagonalen ein und sorgte so teilweise für frustrierende und vor allem unrealistische Spielmomente. Mit dem 360° Dribbling ist es nun möglich, in alle Richtungen zu laufen und so eine völlig neue Freiheit zu erleben. So ergibt sich ein deutlich flüssigerer und besserer Spielablauf. Genügend Training vorausgesetzt können die Spieler nun ihre Gegner auf eine ganz neue Art austanzen. Darüber hinaus beeinflusst das neue System aber auch das Passen, was nun deutlich realistischer und zugleich kontrollierbarer ist. Es wird im Endeffekt so sein, dass ihr während einem Spiel plötzlich Pässe spielt, die vorher einfach nicht möglich gewesen wären – überall dorthin, wohin ihr den Ball spielen wollt.
360° Defensivbewegungen
Ähnlich dem 360° Dribbling erlaubt die 360° Defensivbewegung Spielern ohne Ball die volle Bewegungsfreiheit von 360 Grad. So kann der Spieler deutlich genauer in Richtung Ball arbeiten, etwa mit einer punktgenauen Grätsche. Außerdem ergeben sich deutlich mehr Zweikämpfe, aus denen man mit etwas Körpereinsatz als Sieger hervorgehen kann.
Teamtaktiken (CPU)
Alle vom Computer gesteuerten Teams werden über 26 verschiedene Teamtaktiken verfügen, die sich auf neun offensive, fünf defensive und 12 teamspezifische Taktiken aufteilen. Zu diesem Punkt wird es noch einen ausführlichen Blog geben, doch an dieser Stelle möchte ich euch zumindest eine Auflistung der Taktiken bieten:
Offensivtaktiken
- Flügelspiel
- Auf den Mann
- Konterangriff
- Verteidiger unter Druck setzen
- Totale Offensive
- In der eigenen Hälfte einigeln
- Überzahl im Strafraum
- Überzahl auf einem Flügel
- Spiel durch die Gasse
Defensivtaktiken
- Abseitsfalle
- Pressing
- Zonenverteidigung
- Zurückfallen lassen
- Klären (Lange Bälle)
- Manndeckung (wie in FIFA 09)
Individuelle Teamtaktiken
Ebenso wie zu den CPU-Taktiken wird es auch hier einen Blog geben. In aller Kürze: Der User wird in der Lage sein, eine Kombination aus den oben aufgelisteten Offensiv- und Defensivtaktiken zusammenzustellen, um seinen bevorzugten Spielstil zu erstellen. So kann man diese Taktiken zu seinem Vorteil nutzen.
Scout-Report
Im Blog zu den Teamtaktiken wird es auch alle Details zum Scout-Report geben. In aller Kürze wird dieser Report Informationen zur Taktik, Formation und den Schlüsselspielern des Gegners beinhalten.
Die Gameplay Innovationen sind nur ein Teil der Neuerungen für FIFA 10 auf dem PC. In den kommenden Wochen werde ich auch weitere Blogs zu den Themen Kerngameplay, Teamtaktiken, Online-Spezifikationen und Spielmodi verfassen.
Ich freue mich bereits sehr darauf, euer Feedback zu unserer Arbeit an FIFA 10 zu lesen.
Viele Grüße,
Luke