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06.10.2007, 20:19   #11
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um die datei zu erstellen kannste auch in biggui oben auf Datei gehen und dort auf Neu, dann gibst du bei dateiname halt den namen ein oder wählst im data Ordner wo die datei hin muss eine andere aus und änderst dort die zahl ab durch eine die es nicht gibt
06.10.2007, 20:20   #12
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So, hab das alles mal so gemacht wie ihr das beschreiben habt. Hat alles wunderbar funktioniert, nur leider sind die Faces nicht im Spiel. Sehr genervt

Btw: super Service von euch! Wär klasse, wenn wir das hinkriegen würden. Daumen hoch
06.10.2007, 20:22   #13
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Nein, bei der Textdatei, Du darfst die Datei nicht als Textdatei speichern , sondern als "Alle Dateien".
06.10.2007, 20:23   #14
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Zitat:
Zitat von leinad
So, hab das alles mal so gemacht wie ihr das beschreiben habt. Hat alles wunderbar funktioniert, nur leider sind die Faces nicht im Spiel. Sehr genervt

Btw: super Service von euch! Wär klasse, wenn wir das hinkriegen würden. Daumen hoch
Kann es sein, dass es diesen Spieler bereits in FIFA gab?
06.10.2007, 20:26   #15
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Ehm, ja, den Spieler gibt es. D.h. es geht anders?
06.10.2007, 20:28   #16
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Das ist egal, es werden immer erst die daten aus den zdatas genommen die neu sind, dann erst die EA zdatas, hast du auch wirklich rebuildet zB mit dem FifaFs Rebuilder von Monkey Dragon bzw compress gemacht im biggui
06.10.2007, 20:33   #17
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Ja, beides gemacht.

Bin kurz essen, dann probier ichs halt nochmal. Danke auf jedenfall bis hierhin!
06.10.2007, 21:17   #18
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Funzt leider nicht.

Ist es wichtig wo sich der Biggui befindet? Ne oder?
06.10.2007, 21:22   #19
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Eigentlich nicht, aber hast Du die neue zdata auch in den FIFA Data Ordner gepackt?
06.10.2007, 21:24   #20
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Zitat:
Zitat von Kaka
Eigentlich nicht, aber hast Du die neue zdata auch in den FIFA Data Ordner gepackt?
Jap.

Also .fsh und .O Dateien in neue zdata importiert, compressed und regebuildet.
Antwort
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