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29.09.2012, 14:31   #11
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ich habs auf pc und wie gesagt bei fifa 12 funktionieren asie ohne probleme
29.09.2012, 14:36   #12
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Ich habe es auf PC, Win7, Soundkarte Asus DG 5.1.....

In FIFA12 funktionierte es bei mir auch und das Format ist mp3. Ich habe sogar schon bis auf 107 db die Chants aufgedreht, aber ohne jegliche Wirkung.
29.09.2012, 16:17   #13
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genau!!!
29.09.2012, 22:12   #14
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Ich habs auf Ps3 und bei mir hört man die Fangesänge auch nur ganz leise und nur wenn man richtig gut hin hört.... Schade:/
30.09.2012, 09:58   #15
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Also gibt es keine Lösung für die ps3?
30.09.2012, 22:18   #16
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für pc auch nicht ^^
06.10.2012, 18:31   #17
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Ich hoffe mal, das sowas mit Update behoben wird.
Ich brenne doch nicht umsonst CDS für Xbox, wenn ich nur Intro und Torsound höre Zähnefletschen
07.10.2012, 22:26   #18
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Was die Lautstärke an geht, sollten eigentlich um die 103db ausreichen, zumindest ist das meine Erfahrung bei Tests gewesen, wobei ich die Lautstärke nicht direkt erhöht habe auf 103db, also durch verändern der Tonspur. Sondern ich bindafür über die MP3 tags gegangen, die diesbezüglich verschiedene tags aus dem bereich Audiogain bieten und auch spezielle Tools wie MP3Gain zur verfügung stehen, die das passende setzen der gewünschten db Zahl für einen übernehmen
07.10.2012, 23:54   #19
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Hab erst mit Audacity lauter gemacht geht auch net
Itunes das gleiche Enttäuscht
08.10.2012, 00:40   #20
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Beide arbeiten glaubig auch wie klassische Konverter und eben nicht über die Tags und möglicherweise ist genau dies das entscheidende, wobei Audacity mit einem passenden Plugin glaubig das Gain auch per Tags realisieren kann.
Daher würde ich dies einfach mal mit MP3Gain oder einem ähnlichen Tool versuchen, was die Audiogain tags für MP3 Files nutzt und nicht die Tonspur und somit die MP3 selbst ändert
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