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07.09.2016, 11:48   #1
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In diesem Thema können allgemeine Dinge zum Editing in FIFA 17 besprochen werden: Was ist möglich, was ist anders zu FIFA 16, wie macht man dies und das usw.

Meine erste Frage wäre, ob die Befürchtung berechtigt ist, dass durch die neue Frostbite-Engine jetzt das Ganze wieder von vorn los geht und es erstmal ein halbes Jahr dauert, bis überhaupt die ganzen Formate usw. dekodiert sind und man anfangen kann irgendwas zu ändern?
07.09.2016, 12:38   #2
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abwarten, zur Demo wissen wir mehr...
07.09.2016, 13:09   #3
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Sehe ich ähnlich, Frostbite könnte zu einem graus für die Editierer werden, andererseits hat EA in der Vergangenheit bei Wechsel der Engine die Grundstruktur beibehalten. Ich vermute das es auch diesmal so ist oder ein Mix aus beidem, ein komplettes erschweren oder unmöglich machen wäre wie ein Schuss ins eigene Knie.
08.09.2016, 18:11   #4
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Hoffe mal, dass Frostbite wirklich ein Fortschritt ist für FIFA 17 und nicht nur ein paar optische Aufhübschungen. Denn den Preis für die neue Engine dürften dann die Editierer zahlen, die wieder ewig rumrätseln müssen wie man die Dateien öffnet usw.
08.09.2016, 18:42   #5
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Gibt es auch Editing für Battlefield? Vielleicht können die FIFA Editierer davon profitieren wenn sie schauen wie man bei Battlefield (auch Frostbite) editiert um das Wissen dann bei FIFA 17 anzuwenden.
08.09.2016, 21:25   #6
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@Magnum
In FIFA 17 sind die grafischen Verbesserungen durch Frostbite eher in den Details erkennbar, langfristig wird sie aber sicherlich Vorteile bei der Grafik bringen.

@The Streets
Da gibt es glaubig kein wirkliches Editing. Jedoch kann man sowieso nur schwer Vergleiche mit anderen Spielen anstellen, die die gleiche Engine nutzen. Das war schon in der Vergangenheit bei FIFA und anderen EA Spielen so, wo es nur teilweise Ähnlichkeiten gab.
14.09.2016, 15:32   #7
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so wie es jetzt aussieht, kann das mit dem Modding/Editing etwas dauern, da sich die Filestruktur komplett geändert hat...es ist rein gar nichts mehr so, wie es mal war...
meiner Meinung nach, die größte File Neustrukturierung, die es je im Fifa Game gab...
14.09.2016, 17:51   #8
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Dann bin ich mal gespannt, bloß im Hotel brauch ich den Download der Demo nicht starten, da die Leistung zu langsam ist.^^
14.09.2016, 18:30   #9
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die Halbzeitlänge kann man aber noch anpassen, es gibt eine locale.ini....
18.09.2016, 12:49   #10
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Eine Halbzeit zu verlängern ist nicht das Problem, man muss auch die Stamina Werte entweder erhöhen oder die Ermüdung der Spieler hinaus zögern und das funktioniert derzeit nicht über die local.ini Ratlos

Grundsätzlich hat sich auch an der Struktur der Dateien nicht so viel geändert, das Problem ist, das diese über .cas Dateien verschlüsselt sind, was über Blöcke geschieht und da wird es dann etwas kompliziert. Man muss die .cas Dateien entschlüsseln was über einen Algorithmus geschieht und dann die Dateien uncompressen, das braucht seine Zeit.
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