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10.01.2009, 14:24   #121
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die spielwelt ist riesig, das is ja auch nen aufwand so was zu machen
10.01.2009, 17:06   #122
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Das stimmt zwar, aber das es heutzutage auch anders geht, hat Test Drive Unlimited vor ca 2 jahren schon gezeigt, die Spielwelt war noch deutlich größer, nämlich die ganze hauptinsel von Hawai Detailgetreu nachgebildet und da gab es nie solche Ruckler und aufopende Grafiken am Horizont.
10.01.2009, 17:20   #123
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wodurch kommt das eigentlich dass die grafiken aufpoppen?
also was haben die da gfalsch programmiert?
10.01.2009, 20:21   #124
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Zitat:
Zitat von apollox
Das stimmt zwar, aber das es heutzutage auch anders geht, hat Test Drive Unlimited vor ca 2 jahren schon gezeigt, die Spielwelt war noch deutlich größer, nämlich die ganze hauptinsel von Hawai Detailgetreu nachgebildet und da gab es nie solche Ruckler und aufopende Grafiken am Horizont.
test drive hat eine frei befahrbare speilwelt?
10.01.2009, 23:04   #125
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Test Drive Unlimited hatte eine absolut frei befahrbare Spielwelt, auf der Aufgaben, Shops etc auch verteilt waren, sowie seine eigenen Villen etc die man kaufen konnte
11.01.2009, 18:52   #126
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Zitat:
Zitat von apollox
Test Drive Unlimited hatte eine absolut frei befahrbare Spielwelt, auf der Aufgaben, Shops etc auch verteilt waren, sowie seine eigenen Villen etc die man kaufen konnte
Hört sich interessant an Zufrieden
11.01.2009, 19:00   #127
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Kann man das noch kaufen?
11.01.2009, 19:01   #128
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und wenn ja für welche konsolen?
11.01.2009, 19:58   #129
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Es ist für PC, Xbox 360, PS2 und PSP ershchienen.
Wer Interesse hat, hier ist ein Testbericht:

360: Test Drive Unlimited bei 4players.de: Spieletipps, Berichte, News, Downloads und Forum zum 360-Rennspiel Test Drive Unlimited
11.01.2009, 20:06   #130
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Auf PS2 ist es aber nicht zu empfehlen und für die PC version gibt es sogar neue Autos etc durch Fans etc, aber auch durch ATARI
Und die Autos sind wirklich Mega detailliert, sowohl von außen, aber auch von innen
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