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Flirtfuchs
24.01.2017, 13:51  

Beitrag #751

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Dr.Snuggles
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Ich hatte meinen Text nochmal erweitert. Im 41212 stehen die Flügel irgendwie weiter hinten. Man kann sie zwar gut als Anspielstation für Doppelpässe verwenden, sie sind aber kaum vorne zu finden. Der Angriff läuft dort größtenteils über die beiden Stürmer und den ZOM.
24.01.2017, 13:55  

Beitrag #752

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41212: RM + LM stehen oft Abseits vom geschehen und sind relativ selten mit im Angriff. Ich bekomm mit der Formation kaum vernünftige Angriffe hin weil ich immer das Gefühl hab ich bin in Unterzahl oder hab keine Anspielstationen.

41212-2: Da gefällt mir die weitaus besser. Mit dem richtigen Team kann man hier schön Pressen und den Gegner unter Druck setzten um wieder früh in Ballbesitz zu kommen.
24.01.2017, 13:57  

Beitrag #753

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Zitat:
Zitat von Dr.Snuggles
Ich hatte meinen Text nochmal erweitert. Im 41212 stehen die Flügel irgendwie weiter hinten. Man kann sie zwar gut als Anspielstation für Doppelpässe verwenden, sie sind aber kaum vorne zu finden. Der Angriff läuft dort größtenteils über die beiden Stürmer und den ZOM.
Vielen Dank auf jeden Fall für deine AusführungenZufrieden Im 4231 (2) hatte ich aber auch schon das Gefühl dass meine Flügel relativ defensiv stehen, also macht mir dieser Umstand vllt keine Probleme, hab wie gesagt nur etwas Angst vor dem fehlenden ZDM. Da werde ich dann notfalls wohl einfach ein paar Formationen wie das 4411 oder 451 probieren müssen - Hauptsache meine Links passen danach noch Lachen

@MaiTai auch an dich ein Dankeschön, mit einer Formation ohne Flügel kann ich aber leider überhaupt nix anfangen
24.01.2017, 14:08  

Beitrag #754

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Ich würde es an deiner Stelle einfach mal an einem vorhandenen Team ausprobieren. Was hast du zu verlieren? Für so etwas gehe ich gerne mal in ein online Freundschaftsspiel. Hier teste ich immer mal wieder neue Formationen. Am Anfang mit einfachen Teams aus vorhandenen Spielern. Komm ich damit klar, werden die Teams richtig gebaut. Wenn nicht, dann nicht.
24.01.2017, 14:21  

Beitrag #755

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Zitat:
Zitat von Dr.Snuggles
Ich würde es an deiner Stelle einfach mal an einem vorhandenen Team ausprobieren. Was hast du zu verlieren? Für so etwas gehe ich gerne mal in ein online Freundschaftsspiel. Hier teste ich immer mal wieder neue Formationen. Am Anfang mit einfachen Teams aus vorhandenen Spielern. Komm ich damit klar, werden die Teams richtig gebaut. Wenn nicht, dann nicht.
Derzeit hab ich leider noch nicht mal ein komplettes Team zusammen, da ich wie gesagt komplett alles verkauft habe / verkaufen werde Sehr genervt

Aber es ist ja auch nicht so schwer sich schnell ein Team zum testen zusammenzuschustern. Dank dir!
24.01.2017, 21:56  

Beitrag #756

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Zitat:
Zitat von MaiTai
Also ich weiß auch nich,
ich hab grad eine Saison mit nem Aufstieg abgeschlossen.
Davon hab ich 6 Games in der ersten HZ geführt und dann ein bisschen mit den Reglern rumgespielt.
Am schlimmsten war das Spiel mit niedriger Aufbaugeschwindigkeit weil ich das Gefühl hatte das Team bewegt sich kein Stück nach vorne.

Die meisten Tore sind auch in der ersten HZ gefallen da sich mit der Taktik mit meinem!! Spielstil, das Team am besten Spielen konnte.
Ich sag nicht, dass die am besten für die Formation ist oder so, sondern das mir das Team so am besten gefällt. Wozu dann Abwehrverhalten, Laufwege, Anspielstationen, Passverhalten etc. zählt.
Hab die so schon ein paar Saisons gespielt und heut ein klein wenig abgeändert:
90
50
Org
90
70
30
Free
von - auf
20 - 60
50 - 65
50
Cover

Das Team steht auf jeden fall weiter vorne als vorher und konnte oft sehr früh wieder in Ballbesitz kommen.
Durch die erhöhte Aggro fand ich die Tackles auch einfacher.
Ich muss sagen ich hab schon lange keine gelben Karten mehr bekommen, aber heute waren ein paar dabei ^^
Nachm Tackle dann mit den ZDMs den Ball holen und den Konter einleiten da ich vorne in der Überzahl war. Falls nich, Tempo rausnehmen und mit kurzen Pässen bis zum 16er kombinieren.
Durchs Passen auf 50 hatte ich auch immer Anspielstationen in der Mitte oder Außen.
Auf Passen 20 müsst ihr mal mit 3 Spielern, Tiki Taka X-Pässe hin und her spielen.
Wenn die nach ein paar Pässen nich so nah beeinander sind, dass die sich die Eier kraulen können, dann weiß ich auch nich ^^

Ich find sowas nach so wenig spielen, auch immer schwer zu beurteilen und überleg mir vorher immer worauf ich achten muss.
Vielleicht bild ich mir das alles auch nur ein, wer weiß das schon ^^

Aber es darf ja jeder selber entscheiden was man glaubt oder nicht.
Ich kann hier auch nich mehr als meine Erfahrungen posten.
Wem´s hilft: Gern geschehn, Wem nich: Sorry das ich nich helfen konnte

^^
Echt nice! Ich werde das heute mal probieren, dein BPL Team gefällt mir auch super (gut&günstig^^).
Hattest du schon mal deine Spiel Anweisungen gepostet, würde mich interessieren!?
24.01.2017, 22:16  

Beitrag #757

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Zitat:
Zitat von Crunchtime09
Ernsthaft ? Lachen
Sorry, kann auf der Arbeit nicht so aufmerksam lesen.
Ich findenämlich die 4-2-3-1 mit den 3 ZOMs auch schon quasi flügellastig. Mir gefällt sie Zwinkern

Deswegen die Frage
24.01.2017, 22:37  

Beitrag #758

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Zitat:
Zitat von alex_x
Echt nice! Ich werde das heute mal probieren, dein BPL Team gefällt mir auch super (gut&günstig^^).
Hattest du schon mal deine Spiel Anweisungen gepostet, würde mich interessieren!?
Ja lässt sich auch super spielen,stell grad allerdings auf 41212-2 um.
Nicht das ich unzufrieden war, sondern es mal wieder an der Zeit für etwas Abwechslung ist ^^

Anweisungen habe ich im 4231-2 wie folgt eingestellt:

LB/RB: Stay Back
LCDM: Stay back
RCDM: Balanced
CAM: Stay Forward, Free Roam
ST: Get in Behind
LM/RM: Stay Forward, Get in Behind, Cut inside
25.01.2017, 00:32  

Beitrag #759

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Ich hab bei meinem Serie A Team im 4231 -2 alles auf Standard. Irgendeine Empfehlung was Anweisung und Taktik betrifft? Mir ist alles manchmal zu träge bzw. langsam.
25.01.2017, 05:25  

Beitrag #760

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Ich stelle nur hinten bleiben bei avs und zdm ein.und bei st abwehrkette unter druck setzen.zom freie wahl.die sachen wie in die mitte ziehen, abwehr überlaufen oder anbieten lasse ich so.ich will ja das meine spieler sich unberechenbar bewegen. Finde es immer schön wenn ich weiss was mein gegner vor hat oder teilweise kaum ne andere wahl hat als in den lauf zu spielen
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