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Flirtfuchs
01.02.2009, 13:29  

Beitrag #261

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mhh schwierig...mir gefallen irgendwie alle..
01.02.2009, 14:27  

Beitrag #262

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Zitat:
Zitat von Nashorn
Eigentlich eignen sich finde ich nur 1.1 und 2.2 weil der Rest im Fließtext zu anstrengend zum lesen ist.
dito Bei längeren Texten wirkt das andere zu komplex.
Also für längere texte nur 1.1 und 2.2 die anderen meinetwegen für Überschriften.
01.02.2009, 14:45  

Beitrag #263

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Kann mir bitte jemand sagen in welchen Ordner die Soundpatches (also Deutschland und Österreich/Schweiz) reingehören? Gut gelaunt
01.02.2009, 14:47  

Beitrag #264

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Man lese mal einfach die beiliegende LiesMich/ReadMe
Wofür liegen die wohl dabei, bzw warum gibt es diese auch nochmal im Installer zum nachlsen?
01.02.2009, 15:32  

Beitrag #265

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1_1 und 2_2 find ich am besten
05.02.2009, 18:36  

Beitrag #266

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Wegen der Schriftart, ich hab mich jetzt für die Schriftart Liberation Sans (2_2) entschieden, da diese den von euch genannten sehr ähnlich ist und auch gut lesbar ist, aber überhaupt keine Probleme mit Sonderzeichen hat, sogar mit Zeichen die man im Balkan nutzt nicht, daher eignet die sich am besten.

Desweiteren sehe ich gute Chancen für ein Release des Apollox Realistic Gameplay anfang nächster Woche, denn heute wird vermutlich die letzte oder vorletzte Testversion verteilt werden an die Beta Tester.
Insgesamt stecken jetzt bereits über 40 Tage Entwicklung bzw weit über 150 Stunden Entwicklungszeit im Gameplay.
05.02.2009, 18:39  

Beitrag #267

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Ich freu mich drauf Zufrieden Daumen hochDaumen hoch
06.02.2009, 20:17  

Beitrag #268

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*die tage zähl* Daumen hoch
06.02.2009, 23:27  

Beitrag #269

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Bin auch sehr gespannt, ob es mir zusagen wird. Aber der Name stimmt mich zuversichtlich, denn mir geht Realismus über alles und bisher sehen viele Bewegungen der Spieler eher merkwürdig aus.
07.02.2009, 16:27  

Beitrag #270

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Hoffe aber dass es nich zu schwer wird.
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