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12.03.2015, 00:24   #431
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Zitat:
Zitat von markush.
Am meisten Perisic SIF EK 35-45k VK 85-95k, auch Aurier IF und SIF mit gleicher Spanne, nix besonderes also...
Perisic SIF ist seit dem Update auf 35k Maximum gefixt, was redest Du denn da?! Dass man vor diesem dummen Update Gewinne machen konnte ist klar. Du hast aber geschrieben:
Zitat:
Die Spannen zum Traden sind immer noch hoch genug
Zeig doch einfach mal auf wo - denn das stimmt einfach nicht. Man kann kaum noch traden. Keiner wird vernünftig Spieler los, die meisten sind zum festgelegten Minimum zu haben, und zwar dutzendfach.

Dieses "Update" ist nicht mehr als ein Testballon für FIFA 16. Jetzt wird richtig schön rumprobiert, damit es mit dem neuen Release dann einigermassen funktioniert. Aber wofür haben wir eigentlich monatelang getradet?
12.03.2015, 00:40   #432
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Eigentlich ne frage der zeit bis EA die preisgrenzen wieder entfernen muss oder?

Das geht ja garnicht so...
12.03.2015, 00:40   #433
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Auf PC:

Eben noch den vorletzten Agüero UP, der per Auktion wegging, geschnappt: 450k (will ihn zum Spielen)

Ich habe 2 Stunden vorher das Gebot drauf gesetzt und wurde nicht weiter überboten. Ich finde das sagt so Einiges darüber aus, wieviel Nachfrage da zur Zeit herrscht. Wer den für 601k MP jetzt auf dem Markt hat, viel Spaß den loszuwerden Lachen

@Haro

also zumindest die MP müssen runter, die Spannen höher werden. Wie soll man einige "wertvolle" Spieler sonst je wieder loswerden. Wer Agüero zieht, der braucht sich nicht freuen zur Zeit, weil man sowieso keine Coins dafür sieht. Ich selbst hab noch 3 Shaquiris - für 801k kauft den keiner (auch wenn er extrem geil ist^^). Sie müssen reagieren, aber wie man EA kennt, wird das dauern. Denn erstmal funktioniert es aus Unternehmensicht ja gut (Points-Kauf geht sicher gerade hoch) und Kundenzufriedenheit steht ja immer an letzter Stelle bei EA, ohne zu übertreiben leider.
12.03.2015, 00:43   #434
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Ja auf dem PC geht gar nichts.. Preise viel zu hoch das macht einfach keinen Sinn.
Die dürfen im 16er gerne die preisegrenzen Plattformübergreifend machen, aber im 15er ist das einfach ein totaler fail..
12.03.2015, 00:45   #435
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FIFA 16 könnte sogar was werden, wenn €A das durchzieht. Stell sich einer vorne, die Preise sind, wie vor 2-3 Jahren? Schockstarre
12.03.2015, 05:11   #436
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Hey,

also ich Filter schon auf der PS4 aber nie ist ein T.Silva TOTY oder David Luiz TOTY drauf.Ist das bei euch auch so?
12.03.2015, 07:40   #437
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Zitat:
Zitat von hanswert11
Auf PC:

Eben noch den vorletzten Agüero UP, der per Auktion wegging, geschnappt: 450k (will ihn zum Spielen)

Ich habe 2 Stunden vorher das Gebot drauf gesetzt und wurde nicht weiter überboten. Ich finde das sagt so Einiges darüber aus, wieviel Nachfrage da zur Zeit herrscht. Wer den für 601k MP jetzt auf dem Markt hat, viel Spaß den loszuwerden Lachen

@Haro

also zumindest die MP müssen runter, die Spannen höher werden. Wie soll man einige "wertvolle" Spieler sonst je wieder loswerden. Wer Agüero zieht, der braucht sich nicht freuen zur Zeit, weil man sowieso keine Coins dafür sieht. Ich selbst hab noch 3 Shaquiris - für 801k kauft den keiner (auch wenn er extrem geil ist^^). Sie müssen reagieren, aber wie man EA kennt, wird das dauern. Denn erstmal funktioniert es aus Unternehmensicht ja gut (Points-Kauf geht sicher gerade hoch) und Kundenzufriedenheit steht ja immer an letzter Stelle bei EA, ohne zu übertreiben leider.
Absolut. Manche Spieler sind nun viel zu teuer, andere wieder so billig das man sie lieber im Klub lässt um eventuell mal damit zu spielen. Aber wer verkauft denn solche Spiele für diese Ramschpreise teilweise?
12.03.2015, 08:11   #438
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Zitat:
Zitat von dominikx
Ja auf dem PC geht gar nichts.. Preise viel zu hoch das macht einfach keinen Sinn.
Die dürfen im 16er gerne die preisegrenzen Plattformübergreifend machen, aber im 15er ist das einfach ein totaler fail..
Ich hoffe ja immer noch auf einen Plattformübergreifenden Transfermarkt in FUT 16. Der Patch hat meine Hoffnung darauf auch vergrößert.

Bei mir hat Trading mit Abschaltung der Web App schon nicht mehr funktioniert. Jetzt funktioniert es irgendwie wieder etwas besser.
12.03.2015, 08:15   #439
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Zitat:
Zitat von leoben11
Absolut. Manche Spieler sind nun viel zu teuer, andere wieder so billig das man sie lieber im Klub lässt um eventuell mal damit zu spielen. Aber wer verkauft denn solche Spiele für diese Ramschpreise teilweise?
Was willst du denn sonst mit den machen? Hoffen dass EA die Preisgrenzen wieder raus nimmt? An die Wand Kleben? Die Preisgrenzen werden noch niedriger, gewöhnt euch dran. Es wird nur Zeit dass EA die Pointspreise senkt.
12.03.2015, 09:13   #440
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Die Obergrenze ist prinzipiell notwendig. Auf der PS4 hat sich Ronaldo NIF schon den 15Mio genähert. Allerdings hat eine Preisobergrenze zum Regulieren nur dann einen Effekt, wenn sie unter dem Marktpreis (=Durchscnittspreis) liegt.
Allerdings sind einige Margen sehr seltsam gesetzt. Neuer hat einen MP der doppelt so hoch wie mein EK vor ~vier Wochen oder so ist.

Den Mindestpreis versteh ich nicht, was der bezwecken soll. Viel interessanter wäre es gewesen, dass jeder Spieler automatisch mit 150 und Preisobergrenze rausgeht. Sodass man immer bieten muss oder Alternativ zum maximalen Preis kaufen kann. Da wären weiterhin zu richtigen Uhrzeiten gute Schnapper möglich.
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