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29.10.2019, 08:37   #1
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Mal gespannt was uns EA mit diesem UPDATE wieder aufspielt.

https://fifaforums.easports.com/en/d...pdate-5#latest

https://twitter.com/barci335/status/1188961350153920512
30.10.2019, 16:11   #2
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Zitat:
Zitat von Klööten Klopper
Die sollen diesen Scheiss verdammt nochmal endlich sein lassen. Warum schaffen sie es nicht, ein fertiges Game zu releasen und belassen es dann dabei?! Ich zocke kein Fifa 20, aber es ist Jahr für Jahr wieder derselbe MistFieser Blick
31.10.2019, 10:40   #3
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Ich finds ja gut das Fehler beseitigt werden aber das Problem ist halt das es immer wieder Probleme gibt da neue Bugs dann den Weg ins Spiel finden.
05.11.2019, 15:52   #4
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Und direkt der nächste Patch, mal sehen vieleicht knacken wir die 15 bis Weihnachten.

https://www.wooco.de/fifa-20-update-...om-5-november/
19.11.2019, 13:54   #5
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Hey FIFA Fans,

The latest Title Update for FIFA 20 is now available on PC, and will be available for PlayStation 4 and Xbox One at a later date.

Gameplay (General):

Made the following changes:
  • Increased the effectiveness of shots taken 15.24 meters/50 feet or closer to the target.
  • These shots will now be less likely to be impacted by error.
  • The impact of ball velocity and vertical ball velocity on all types of shots inside the box has been reduced.
  • The target, in this context, is the exact location of where the ball is expected to go, determined through a mixture of directional input, and the Shooting Assistance setting.
  • This change is intended to bring shooting closer in-line with how it is portrayed on the real-life pitch.
Improved accuracy of Ground Passes when performed in easy passing situations.
  • An easy passing situation generally occurs when there is no pressure or interference from the defending team, and when the pass is performed at a reasonable angle and distance.
  • This change does not impact Through Passes and Lobbed Passes.
  • Increased the speed of Ground Passes performed during Goal Kicks, Free Kicks, and Corner Kicks.
  • Penalty Takers will no longer move their heads once the Shoot action is performed.
  • The Penalty Taker’s head will lock to the middle once the run-up begins.
  • This change does not affect the ability to continue aiming the kick during the run-up.
Addressed the following issues:
  • Instances of a user-controlled player not being able to manually Player Switch to a different player during a Standing Tackle action.
  • This issue was affecting Player Switching with the Right Stick and the Player Switch button.
  • The camera was sometimes taking too long to transition during Goal Kicks and Corner Kicks.
  • Slightly increased the impact of high Attributes on error reduction for certain regular shot situations, such as high powered and under pressure shots.
  • The change impact all shots, including Finesse and Chip shots.
FUT:
Made the following changes:
  • Added a Matches Played counter on the Squad Battles Opponent Select screen.
  • This Matches Played counter tracks the first 40 played and/or skipped weekly competition matches.
  • Once all 40 weekly competition matches have been played or skipped, any further matches played in Squad Battles will not have any impact on the Weekly Score until the next Squad Battles competition begins.
  • Addressed the following issues:
  • The UI and Player Items were sometimes loading in at different times during kit selection.
  • An incorrect FUT Champions Rank Crest was sometimes displaying on the FUT Online tab and FUT Hub.
  • This was a visual issue only.
Career Mode:
Addressed the following issues:
  • Visual corruption when opening the action list in the Squad HUB after exiting the contract negotiation scene in some situations.
VOLTA FOOTBALL:
Addressed the following issues:
  • The Team Management screen was inaccessible during Kick-Off VOLTA FOOTBALL Survival matches.
  • After scoring a goal, the scorer’s name was sometimes not displaying during a kick-off.
  • Update to the Open Winter FC Windbreaker Jacket not displaying on the Avatar in VOLTA FOOTBALL.
Kick Off:
Addressed the following issues:
  • Live Form arrows were not displaying in Team Management prior to a match.
General:
Addressed the following issues:
  • Visual corruption when entering, exiting, and re-entering Team Management, from the Pause Menu, during a match.
Visuals:
Made the following changes:
  • Added 29 new Star Heads.
These will only be available following a server update. Please follow @EASPORTSFIFA for updates on when this will be live in-game. Updates to multiple stadiums, badges, shoes, balls, ad boards, and kits. Updates to some of the broadcast packages.
Thanks to those who’ve provided feedback. Throughout the course of the FIFA 20 season we'll provide you with more information and updates if and when they become available.
The FIFA Team
19.11.2019, 14:13   #6
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das die die 11er fixen wurde auch mal zeit
19.11.2019, 14:14   #7
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Die Änderungen sind allesamt gut, das eigentliche Problem ist aber eben nicht behoben und wird von EA auch überhaupt nicht beantwortet, Lag Compensation. Es hilft herzlich wenig, wenn all diese Aspekte verbessert werden, im konkreten Spiel aber jemand mit perfekter Connection auf Grund von Packet Loss beim Gegner statt eines 10m einen 2m Pass spielt, weil die Berechnung durch den Packet Loss nicht klappt, oder ein Schuss dann zum Kullerball wird, selber Grund.

Ich hatte gestern in Rivals mal zwei-drei Spiele mit wirklich traumhaft guter Connection, es ist dann ein ganz anderes Spiel, ich würde soweit gehen zu sagen es ist dann ein richtig gutes Spiel. Da war nichts komisches, keine dämlichen Abpraller, keine bescheuerten Fehlpässe, keine Kullerschüsse, keine Zusammenstöße von Spielern, kein Schlittschuhfahren. Alles was man macht passiert in der Millisekunde. Ein Traum. Wenn man das ganz ganz selten mal wieder erlebt wird einem plötzlich klar, dass man quasi nie ohne Delay spielt, man hat einfach nur vergessen wie es ohne Delay wäre.
27.11.2019, 15:18   #8
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Update ist auf den Konsolen verfügbar.

Warum auch immer der Sprung auf 1.09 gemacht wird Keine Ahnung

---------- Beitrag aktualisiert am 27.11.2019 um 15:43 Uhr ----------

So, eben ein Spiel gemacht oder besser gesagt versucht Lachen
Ey leck mich einer am Aasch, es war ja hin und wieder mal träge zu bespielen aber was ich in dem einen Spiel bestaunen durfte eben ist an Lächerlichkeit nicht mehr zu übertreffen.

Wem das gefällt der muss fetischistisch veranlagt sein soviel ist sicher.

Im Grunde kannste jetzt beim Pass zum nächsten Spieler ganz geschmeidig inne Küche laufen dir n Kaffee holen und wenne wieder an der Konsole sitzt ist der halbe Weg vom Passentsender zum Empfänger bereits geschafft.

Unglaublich was dieser Spielehersteller mit seinen Fans / Kunden veranstaltet.

Mal schauen was die Youtuber so erzählen werden.
27.11.2019, 15:46   #9
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"The Penalty Taker’s head will lock to the middle once the run-up begins." noch so ein Kurisum: Total realistsich, wenn der Kopf nun mittig einrastet ...

was machen die da?Facepalm
27.11.2019, 15:50   #10
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Zitat:
Zitat von meawk
"The Penalty Taker’s head will lock to the middle once the run-up begins." noch so ein Kurisum: Total realistsich, wenn der Kopf nun mittig einrastet ...

was machen die da?Facepalm
Also möchtest du weiterhin das dein Gegner weiß wo du hin Schiesst. Als würde ein fussball Profi nach links gucken müssen um auch links zu treffen. Selbst ich kann rechts gucken und in die Mitte treffen
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