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Flirtfuchs
20.05.2008, 13:08  

Beitrag #21

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Ich finds sehr cool, dass Codemasters die Lizenz hat. Denn da weiß zumindest ich die Formel 1 Lizenz in besten Händen, da die bisher immer gute Rennspiele rausgebracht haben.
20.05.2008, 13:08  

Beitrag #22

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Zitat:
Zitat von LAME_WONDER
Supa neiugikkeiten!!!
Im Codemasters forum hat eina gesagt dass die keine Konsolenkonvertierung habn wollen, also die fans.
was is denn an einer konsolenkonvertierung so schlecht?
Weil das dann nicht optimal an die Hardware von PC und so angepasst ist glaube ich.
Aber vielleicht weiß da einer mehr als ich.
20.05.2008, 13:09  

Beitrag #23

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Aber in der kurzen Zeit kannste eigentlich nur es so machen dass du es für eine Plattform entwickelst und für die anderen dann konvertierst.
20.05.2008, 13:09  

Beitrag #24

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Wirds eigentlich auch für die PS2 rauskommen?
20.05.2008, 13:10  

Beitrag #25

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Zitat:
Zitat von Tenzler
Wirds eigentlich auch für die PS2 rauskommen?
Ich denke nein.
Denn die wollen sicher die Ego Engine auf allen Plattformen nehmen und die PS2 macht das auch mit niedrigren Details wohl kaum mit.
20.05.2008, 13:11  

Beitrag #26

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Für Grid ist es doch auch schon nicht mehr auf PS2 rausgekommen oder?
20.05.2008, 13:12  

Beitrag #27

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Was würdet ihr beim Formel 1 Spiel besser finden, Simulation oder Arcade?
20.05.2008, 13:12  

Beitrag #28

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Wo sind da eigentlich die Unterschiede?
20.05.2008, 13:13  

Beitrag #29

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Simulation ist glaube ich realitätsnäher und realistischer während Arcade so mehr auf Spielspass ausgelegt und nicht so auf Realismus.
20.05.2008, 13:13  

Beitrag #30

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Zitat:
Zitat von Schwarz
Was würdet ihr beim Formel 1 Spiel besser finden, Simulation oder Arcade?
Ich wäre für die goldene Mitte, das hat sich auch schon bei anderen Rennspielen bewährt.
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