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22.08.2008, 17:31   #31
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Gehen wird es schon, jedoch nicht sehr stabil, es wird also viele Verbindungsabbrüche geben, da beim Online Gaming keine Server von EA genutzt werden zum spielen, sondern es eine direkte Verbindung zwischen beiden Spielern gibt und es daher sehr anfällig ist für Verbindungsabbrüche, gerade wenn beide sehr unterschiedliche Internetleitungen haben
23.08.2008, 00:05   #32
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ok danke erstmal...
25.08.2008, 16:23   #33
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kann man bei fifa online eig. auch sowas wie lowrates, lowfps oder so reinhauen dass es auch für dsl light benutzer ohne laggs zu spielen ist?
25.08.2008, 16:35   #34
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nein, da der Online Mode bei FIFA nicht Serverbasiert ist, sondern direkte Verbindungen zwischen den PCs der Spieler
25.08.2008, 17:01   #35
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Hey Leute!

Hat jemand schon eine Ahnung was für Systemvoraussetzung FIFA 09 haben wird?
Hab schonmal was von 3GB Ram gehört..., aber kann das denn sein??? Ich mein, noch nicht einmal Crysis hat solch hohe Anforderungen!!!???
25.08.2008, 17:25   #36
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Die Anforderungen die bei dem Event in München genannt wurden, waren die Hardwarekomponenten in den damaligen PCs und bezogen sich auf die damals verwendete frühe Alpha version und noch lange nicht auf das endgültige SPiel
30.08.2008, 10:32   #37
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wann kommen denn jetz die richtgen raus??
30.08.2008, 14:55   #38
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wie ist das denn dieses jahr mit den ecken, freistößen und elfmetern? Also ich hoffe es ist wieder so wie in 08 weil das bei uefa euro 08 hat nur genervt und man hat sich aufgeregt wenn es bei nem wichtigen wie so oft nciht geklappt hat, deswegen wäre ich klar für fifa 08 mäßig..

weiß da jemand was ?
03.09.2008, 19:02   #39
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Wissen nich aber ich vermute dass es übernommen wird aus dem EM Spiel weiles ja sone Art "Zwuischensequenz" ist.
03.09.2008, 19:03   #40
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Wenn ich das anspielen noch richtig im Kopf hatte, war es wie bei FIFA 08.
Was mich auch nicht so sehr wundern würde, denn EA hebt sich ja öftersmal bestimmte Sachen für die Zwischenspiele wie UEFA CL Spiel etc auf, damit sich das auch lohnt zu holen von den Features her
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